スピードラン

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スイスのスピードランナーであるiamClemi氏が、『ポケットモンスター ファイアレッド』のSwitch移植版で最初のポケモンを選択する際、偶然にも重大なバグを発見した。このバグは野生のポケモンを捕まえる際のサウンド演出をスキップするもので、スピードランのタイム短縮につながる。ランナーのGunnermaniac氏は、ゲームボーイ版のポケモンシリーズにおいて、乱数調整以来の最大のタイム短縮要素であると評した。

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