スーパーヒーローゲーム
AdHoc StudioのCEO、Michael Choung氏は、成功作Dispatchで採用した週刊エピソジックリリースモデルを他の開発者に勧めないよう警告した。その驚異的な売上にもかかわらずだ。スーパーヒーローの職場コメディはわずか10日で100万本の売上を突破し、3年目標を3カ月で達成するペースにある。Choung氏はこの手法を過酷でリスクが高いと形容した、AdHocでは成功したものの。
AdHoc StudioのCEO、Michael Choung氏は、成功作Dispatchで採用した週刊エピソジックリリースモデルを他の開発者に勧めないよう警告した。その驚異的な売上にもかかわらずだ。スーパーヒーローの職場コメディはわずか10日で100万本の売上を突破し、3年目標を3カ月で達成するペースにある。Choung氏はこの手法を過酷でリスクが高いと形容した、AdHocでは成功したものの。