Juegos de superhéroes

Seguir

El CEO de AdHoc Studio, Michael Choung, ha advertido a otros desarrolladores contra la adopción del modelo de lanzamiento episódico semanal usado para su exitoso juego Dispatch, pese a su impresionante rendimiento en ventas. La comedia de superhéroes en el lugar de trabajo superó 1 millón de ventas en solo 10 días y va camino de cumplir sus objetivos de tres años en tres meses. Choung describió el enfoque como agotador y arriesgado, aunque funcionó para AdHoc.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar