O preço de um jogo de corridas Star Wars de 2002 disparou em sites de revenda devido ao seu papel inesperado na exploração de uma vulnerabilidade no PlayStation 5. Colecionadores e hackers estão impulsionando a demanda pela versão limitada para PS4. Este aumento destaca como software de nicho pode ganhar nova relevância no hacking de consolas modernas.
Star Wars Racer Revenge, originalmente um título do PlayStation 2 lançado em 2002, teve sua versão para PS4 portada pela Limited Run Games em 2019. Essa edição, produzida em apenas 8.500 cópias, estava inicialmente disponível por entre US$ 14,99 e US$ 37,50. No entanto, após o anúncio em 31 de dezembro de sua utilidade em um novo método de jailbreak para PS5, cópias usadas apareceram no eBay por até US$ 411.
A exploração visa a versão de firmware 12.00 no PS5 e depende de um bug na funcionalidade Hall of Fame do jogo. Essa falha permite a injeção de código personalizado no console da Sony, permitindo que os usuários contornem restrições. Como o PS5 suporta compatibilidade retroativa com discos PS4, cópias físicas de Racer Revenge fornecem um vetor direto para o hack. Ao contrário de downloads digitais, discos de varejo não podem ser corrigidos remotamente pelo fabricante, tornando-os ideais para esses fins.
A Limited Run Games especializa-se em reedições em pequenas quantidades de títulos antigos como itens de coleção, o que já contribuía para a escassez do jogo. A revelação recente do jailbreak ampliou o interesse da comunidade de modding, levando os vendedores a aumentar os preços em conformidade. O Eurogamer relatou primeiro a conexão, observando o aumento dramático de preços nos últimos dias. Esse desenvolvimento sublinha o jogo contínuo de gato e rato entre hackers de consoles e fabricantes de hardware como a Sony, onde jogos obscuros podem se tornar ferramentas cruciais para desbloquear novas capacidades.