Priset på ett Star Wars-körningsspel från 2002 har skjutit i höjden på andrahandsmarknaden på grund av dess oväntade roll i att utnyttja en sårbarhet på PlayStation 5. Samlare och hackare driver upp efterfrågan på den begränsade PS4-porten. Denna prisuppgång belyser hur nischad mjukvara kan få ny relevans i modern konsolknäckning.
Star Wars Racer Revenge, ursprungligen en PlayStation 2-titel släppt 2002, fick sin PS4-version porterad av Limited Run Games 2019. Den utgåvan, producerad i endast 8 500 exemplar, såldes initialt för mellan 14,99 och 37,50 dollar. Efter tillkännagivandet den 31 december om dess nytta i en ny PS5-jailbreak-metod har begagnade exemplar dykt upp på eBay för så mycket som 411 dollar.
Exploiten riktar sig mot firmwareversion 12.00 på PS5 och bygger på en bugg i spelets Hall of Fame-funktion. Denna brist gör det möjligt att injicera anpassad kod i Sonys konsol, vilket låter användare kringgå restriktioner. Eftersom PS5 stöder bakåtkompatibilitet med PS4-skivor ger fysiska kopior av Racer Revenge en enkel vektor för hacken. Till skillnad från digitala nedladdningar kan butiksskivor inte patchas på distans av tillverkaren, vilket gör dem idealiska för sådana ändamål.
Limited Run Games specialiserar sig på småskaliga omutgåvor av äldre titlar som samlarobjekt, vilket redan bidragit till spelets brist. Den senaste jailbreak-upptäckten har ökat intresset från modding-communityn och fått säljare att höja priserna därefter. Eurogamer rapporterade först om kopplingen och noterade den dramatiska prisökningen de senaste dagarna. Denna utveckling understryker det pågående katt-och-råtta-spelet mellan konsolhackare och hårdvarutillverkare som Sony, där obskyra spel kan bli avgörande verktyg för att låsa upp nya funktioner.