Sony tar bort över 1 000 shovelware-spel från PlayStation Store

Sony har tyst tagit bort mer än 1 000 spel från utvecklaren ThiGames från PlayStation Store. Åtgärden riktades mot lågkvalitativa titlar som var populära för enkel troféjakt. Detta följer på en liknande rensning av en annan utvecklares spel ett år tidigare.

Den 14 januari 2026 genomförde Sony en storskalig borttagning av spel från sin PlayStation Store, vilket påverkade hela katalogen från utvecklaren ThiGames. Innan rensningen rankades ThiGames som fyra bland utvecklare sett till antalet tillgängliga titlar på plattformen. Användaren RobThanatos upptäckte förändringen först och rapporterade att alla ThiGames släpp hade försvunnit, även om troféer som spelare tjänat in fortfarande är tillgängliga. ThiGames specialiserade sig på enkla, låginsatsspel, ofta beskrivna som shovelware. Exempel inkluderar The Jumping Fries, där spelare styr hoppande pommes frites, tillsammans med liknande titlar som The Jumping Taco, The Jumping Hot Dog, The Jumping Soda och The Jumping Taco TURBO. Dessa spel lockade spelare som sökte snabba prestationer; till exempel tar en fullständig platina-troféguide för The Jumping Taco TURBO bara 95 sekunder och inkluderar grundläggande uppgifter som att hoppa ett visst antal gånger. Varken Sony eller ThiGames har gett någon förklaring till borttagningen. Draget påminner om Sonys åtgärder för ungefär ett år sedan mot utvecklaren Randomspin, som också översvämmade butiken med många spel på kort tid. Randomspin misstänktes för att använda AI-genererade eller återvunna tillgångar, vilket ledde till en tyst avlistning. Sådana rensningar belyser Sonys ansträngningar att bromsa lågkvalitativt innehåll i PS5-ekosystemet, vilket potentiellt höjer butikens övergripande standarder. Spelare som använt dessa titlar för troféboostar kan nu upptäcka att deras samlingar är ofullständiga vad gäller aktiva spel, även om intjänade utmärkelser kvarstår.

Relaterade artiklar

Illustrative image of a PS5 console with exclusive games like Ghost of Yotei and Saros behind a locked gate blocking PCs, symbolizing Sony's decision to halt single-player PC ports.
Bild genererad av AI

Sony stoppar PC-portar för förstaparts enspelar-PlayStation-spel

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment har övergett planerna på att släppa nuvarande och framtida förstaparts enspelar-PlayStation-spel på PC, enligt en Bloomberg-rapport. Titlar inklusive fjolårets Ghost of Yotei och den kommande Saros – en efterföljare till Returnal med releasedatum 30 april – förblir exklusiva för PS5, medan multiplayer-spel som Marathon (som lanseras i morgon på PS5 och PC) och Marvel Tokon fortsätter multiplattform. Detta markerar slutet på sex års porteringar sedan Horizon Zero Dawn.

Sony har raderat mer än 1 000 lågkvalitativa speltitlar från PlayStation Store, främst från utgivarna Nostra Games och CGI Lab. Detta markerar den andra stora utrensningen i år, efter borttagningen av cirka 1 200 titlar från ThiGames i januari. Raderingarna riktar in sig på spel som släppts i flera regionala varianter för att locka troféjägare.

Rapporterad av AI

Sony fortsätter sin rensning av PlayStation Store genom att ta bort spel från utgivarna GoGame Console Publisher, VRCForge Studios och Welding Byte, efter att tidigare ha tagit bort över 1 000 titlar från Nostra Games och CGI Lab i mars samt cirka 1 200 från ThiGames i januari.

DualShockers har publicerat en sammanfattning av alla nya spel som kommer till PS5 och PS4 på PlayStation Network från 2 till 8 februari. Listan täcker titlar som är tillgängliga denna vecka för båda konsolerna.

Rapporterad av AI

Bloomberg-journalisten Jason Schreier antyder att Sony skiftar strategi för att hålla traditionella singleplayer-first-party-spel exklusiva för PlayStation-konsoler. Live service-titlar skulle fortfarande lanseras på PC, men kommande releaser som Marvel's Wolverine verkar sikta på konsoldebuter endast. Detta markerar en potentiell vändning från de senaste åren då hits som God of War nådde PC-plattformar.

Microsofts satsning på att ta Xbox-spel till PlayStation har lönat sig med starka försäljningssiffror och toppplaceringar på listorna. I en intervju lyfte Xbox Game Studios-chefen Matt Booty fram framgången och diskuterade den kommande releasen av en Halo-remake till PS5. Syftet är att utöka tillgången till Microsofts innehåll över plattformar.

Rapporterad av AI

Flera indie-spelsshowcases ägde rum på torsdagen och belyste kommande titlar och nya releaser på plattformar som Steam, Nintendo Switch och PS5. Höjdpunkterna inkluderar Zelda-inspirerade äventyr, skateboardspel och innovativa koncept från soloutvecklare. Steam Next Fest pågår från 23 februari till 2 mars med demoversioner för många titlar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj