PS5 bekräftar 30-dagars DRM-kontroller mitt i oklarheter kring uppdateringar och support

Efter inledande rapporter om en 30-dagars onlinevalidering för digitala PS4-spel bekräftar nya tester att kravet även gäller PS5. Spawn Wave demonstrerade att PS5 slutar fungera efter att CMOS-batteriet tagits bort, medan PlayStations supportpersonal ger motstridiga förklaringar. Sony har inte kommenterat åtgärden mot piratkopiering.

Problemet med digitala rättighetshantering (DRM) på 30 dagar för PlayStation, som först uppmärksammades den 24–25 april av Modded Hardware, Lance McDonald och DoesItPlay (vilket tidigare rapporterats), har eskalerat med bekräftelsen för PS5. Kotaku rapporterade den 25 april att digitala PS4-spel visar en 'giltighetsperiod' på version 13.50 av mjukvaran, vilken löper ut utan en serverkontroll.

Jonathan Downey från Spawn Wave testade ett nyligen inköpt digitalt PS5-spel genom att ta bort konsolens CMOS-batteri, vilket återställer systemklockan. Spelet vägrade starta innan konsolen anslutits online, vilket bekräftar att timern fungerar på samma sätt på PS5.

Användares frågor på X till PlayStations support gav blandade svar: vissa agenter kallade det en bugg, andra en avsiktlig funktion – även om agenter inte representerar Sonys officiella policy. Hembrew-communityt ser detta som en riktad åtgärd mot piratkopiering på modifierade system, vilket potentiellt kan göra framtida uppdateringar obligatoriska.

Sony har inte svarat på mediernas förfrågningar, vilket lämnar frågor om huruvida detta är avsiktlig DRM, en bugg till följd av säkerhetsfixar eller något annat, mitt i oron över äganderätten till spel.

Relaterade artiklar

PS5 console screen showing 'License Revoked' error from 30-day online DRM check failure, illustrating Sony's controversial policy.
Bild genererad av AI

PlayStations digitala spel kräver enligt uppgift onlinekontroll var 30:e dag

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Användare av PlayStation 4 och PlayStation 5 rapporterar om ett nytt system för hantering av digitala rättigheter (DRM) som inför en 30-dagars valideringstimer för digitala köp gjorda från mars och framåt. Enligt demonstrationer från moddare och bevarandeorganisationer kan licenser komma att återkallas om en internetanslutning saknas efter att timern löpt ut. Sony har inte gett någon kommentar i frågan.

Nya demonstrationer bekräftar att DRM-systemet med 30-dagars internetkontroll påverkar både digitala PS4- och PS5-spel köpta efter mars, vilket rapporterades första gången förra veckan. Innehållsskapare har återskapat licensblockeringar efter simuleringar av offlineläge, samtidigt som PlayStation Support har gett motstridiga svar. Sony förblir tysta.

Rapporterad av AI

Sony har officiellt bekräftat att de 30-dagars licenstimer som rapporterades för nya PS4- och PS5-spel förra veckan endast kräver en engångskontroll online för att omvandlas till en permanent offline-licens, vilket dämpar vissa farhågor kring äganderätten. Uttalandet följer på undersökningar från användarcommunityn, men adresserar inte 'CBOMB'-problematiken kopplad till konsolernas CMOS-batterier.

Andy Nguyen har släppt ett GitHub-projekt som gör det möjligt för PlayStation 5-konsoler (ej Slim-modellen) att köra en fullständig Linux-skrivbordsmiljö, inklusive Steam-spel. Portningen ps5-linux har stöd för specifika firmwareversioner och olika Linux-distributioner. Användare måste köra exploiten på nytt vid varje omstart, eftersom den interna SSD-enheten förblir orörd.

Rapporterad av AI

Europeiska kommissionen har valt att inte föreslå lagstiftning som kräver att spelföretag håller onlinespel spelbara efter att det kommersiella stödet upphört. Beslutet följer på utfrågningar om medborgarinitiativet Stop Killing Games. Arrangörerna meddelar att rörelsen kommer att fortsätta genom andra kanaler.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj