PS5 bekräftar 30-dagars DRM-kontroller mitt i oklarheter kring uppdateringar och support

Efter inledande rapporter om en 30-dagars onlinevalidering för digitala PS4-spel bekräftar nya tester att kravet även gäller PS5. Spawn Wave demonstrerade att PS5 slutar fungera efter att CMOS-batteriet tagits bort, medan PlayStations supportpersonal ger motstridiga förklaringar. Sony har inte kommenterat åtgärden mot piratkopiering.

Problemet med digitala rättighetshantering (DRM) på 30 dagar för PlayStation, som först uppmärksammades den 24–25 april av Modded Hardware, Lance McDonald och DoesItPlay (vilket tidigare rapporterats), har eskalerat med bekräftelsen för PS5. Kotaku rapporterade den 25 april att digitala PS4-spel visar en 'giltighetsperiod' på version 13.50 av mjukvaran, vilken löper ut utan en serverkontroll.

Jonathan Downey från Spawn Wave testade ett nyligen inköpt digitalt PS5-spel genom att ta bort konsolens CMOS-batteri, vilket återställer systemklockan. Spelet vägrade starta innan konsolen anslutits online, vilket bekräftar att timern fungerar på samma sätt på PS5.

Användares frågor på X till PlayStations support gav blandade svar: vissa agenter kallade det en bugg, andra en avsiktlig funktion – även om agenter inte representerar Sonys officiella policy. Hembrew-communityt ser detta som en riktad åtgärd mot piratkopiering på modifierade system, vilket potentiellt kan göra framtida uppdateringar obligatoriska.

Sony har inte svarat på mediernas förfrågningar, vilket lämnar frågor om huruvida detta är avsiktlig DRM, en bugg till följd av säkerhetsfixar eller något annat, mitt i oron över äganderätten till spel.

Relaterade artiklar

PS5 console screen showing 'License Revoked' error from 30-day online DRM check failure, illustrating Sony's controversial policy.
Bild genererad av AI

PlayStation digital games reportedly require 30-day online checks

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Users on PlayStation 4 and PlayStation 5 consoles are reporting a new digital rights management system that imposes a 30-day validation timer on digital purchases made from March onward. Without an internet connection after the timer expires, licenses may be revoked, according to demonstrations by modders and preservationists. Sony has not issued a statement on the matter.

New demonstrations confirm the 30-day internet check DRM affects both PS4 and PS5 digital games bought after March, as initially reported last week. Content creators replicated license blocks after offline simulations, while PlayStation Support has given conflicting answers. Sony remains silent.

Rapporterad av AI

Sony has officially confirmed that the 30-day license timers reported on new PS4 and PS5 games last week require only a one-time online check to convert to a permanent offline license, easing some ownership concerns. The statement follows community investigations but does not address the 'CBOMB' issue with console CMOS batteries.

Andy Nguyen has released a GitHub project that enables non-slim PlayStation 5 consoles to run a full Linux desktop environment, including Steam games. The ps5-linux port supports specific firmware versions and various Linux distributions. Users must rerun the exploit on each reboot, as the internal SSD remains untouched.

Rapporterad av AI

The European Commission has declined to propose legislation requiring game companies to keep online titles playable after commercial support ends. The decision follows hearings on the Stop Killing Games citizens' initiative. Organizers say the movement will continue through other channels.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj