Menyusul laporan awal mengenai validasi daring 30 hari untuk gim digital PS4, pengujian baru mengonfirmasi bahwa persyaratan tersebut juga berlaku untuk PS5. Spawn Wave menunjukkan kegagalan PS5 setelah pencabutan baterai CMOS, sementara agen dukungan PlayStation memberikan penjelasan yang saling bertentangan. Sony tetap bungkam mengenai tindakan anti-pembajakan ini.
Masalah manajemen hak digital (DRM) 30 hari PlayStation, yang pertama kali disorot pada 24-25 April oleh Modded Hardware, Lance McDonald, dan DoesItPlay (seperti yang telah diliput sebelumnya), telah meningkat dengan adanya konfirmasi pada PS5. Kotaku melaporkan pada 25 April bahwa gim digital PS4 menampilkan penghitung 'Masa Berlaku' pada firmware versi 13.50, yang akan kedaluwarsa tanpa pemeriksaan peladen.
Jonathan Downey dari Spawn Wave menguji pembelian gim digital PS5 baru-baru ini dengan mencabut baterai CMOS konsol tersebut, yang mengatur ulang jam sistem. Gim tersebut menolak untuk dijalankan sampai tersambung kembali ke internet, yang memverifikasi bahwa pengatur waktu berfungsi sama pada PS5.
Pertanyaan pengguna di X kepada dukungan PlayStation membuahkan respons yang beragam: beberapa agen menyebutnya sebagai kutu (bug), yang lain menyebutnya sebagai fitur yang disengaja—meskipun agen tidak mewakili kebijakan resmi Sony. Komunitas homebrew melihat ini sebagai penegakan anti-pembajakan yang ditargetkan terhadap sistem yang dimodifikasi, yang berpotensi mewajibkan pembaruan di masa mendatang.
Sony belum menanggapi permintaan media, sehingga meninggalkan pertanyaan tentang apakah ini DRM yang disengaja, kutu akibat perbaikan celah keamanan, atau hal lain di tengah kekhawatiran mengenai kepemilikan gim.