Asus och Xreal samarbetar kring ROG R1 AR-spelglasögon på CES 2026

Asus har gått samman med Xreal för att utveckla ROG R1 AR-spelglasögon, som visas upp på CES 2026 med en iögonfallande uppdateringsfrekvens på 240 Hz. Glasögonen bygger på Xreals befintliga modeller men introducerar smidigare prestanda för spel. Detta tillkännagivande följer på Asus beslut att avsluta sitt Horizon OS-headsetprojekt.

På CES 2026 presenterade Asus ROG R1-displayglasögon i samarbete med Xreal, med fokus på förbättrade spelförmågor. Glasögonen har en uppdateringsfrekvens på 240 Hz, som ger anmärkningsvärt smidiga bilder när de ansluts till enheter som Asus ROG Xbox Ally X och en Asus PC. Detta är en uppgradering från Xreal One Pro, med samma plattare linsdesign och 57 graders synfält, samt 700 nits ljusstyrka.

Till skillnad från Xreal 1S, som erbjuder 16:10-format och 1200p-upplösning som är bättre lämpad för spel, håller ROG R1 fast vid tidigare specifikationer på dessa områden. Glasögonen stöder också anslutning via en Asus-mediedock, vilket möjliggör sömlös växling mellan PC och konsoler. Pris- och releasedetaljer är fortfarande outgivna, men de förväntas överstiga kostnaden för Xreals andra modeller, med en uppskattad siffra på 800 dollar nämnd.

Detta partnerskap kommer efter att Asus avbrutit sitt Horizon OS-headset och istället skiftat fokus till Xreals teknik istället för Metas plattform. Uppdateringen beskrivs som stegvis och tillför det växande fältet av display- och smartglasögon 2026. Även om det lovar gott för spelare som söker höga uppdateringsfrekvenser, kanske det inte revolutionerar kategorin, särskilt med konkurrenter som Vitures Beast-glasögon på väg.

Relaterade artiklar

CES 2026 booth showcasing Nvidia, Razer, and HyperX AI-enhanced gaming hardware amid excited crowds.
Bild genererad av AI

CES 2026 visar AI-drivna gaminghårdvaruannonseringar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

På Consumer Electronics Show i Las Vegas presenterade företag som Nvidia, Razer och HyperX AI-förbättrade gamingteknologier för att förbättra prestanda och användarupplevelse. Dessa avslöjanden belyser den växande integrationen av artificiell intelligens i gamingperiferi och mjukvara. Vissa är omedelbara uppdateringar, andra konceptuella prototyper.

Xreal har presenterat en uppdaterad version av sina instegs personliga biografglasögon, Xreal 1S, på CES 2026 i Las Vegas, med förbättrade specifikationer och lägre pris. Företaget introducerade även tillbehöret Neo, ett portabelt batteri och docka utformat för att förbättra anslutningen till Nintendo Switch-konsoler. Dessa utvecklingar syftar till att göra AR-skärmar mer tillgängliga för spel och medieåtgång.

Rapporterad av AI

På Googles kontor i New York visades prototyper av smarta glas som demonstrerade avancerade funktioner som realtidsöversättning och appintegration. Dessa enheter, som blandar AI-hjälp med bärbar teknik, är redo att lanseras 2026 av stora företag. Trenden signalerar en skiftning mot vardagliga augmented reality-kamrater.

På CES 2026 meddelade Nvidia inga nya GeForce-grafikkort, utan betonade istället mjukvaruuppgraderingar som DLSS 4.5 och lanseringen av G-Sync Pulsar-monitorer. Skiftet kommer mitt i RAM-brist drivet av AI-efterfrågan, vilket påverkar potentiella GPU-uppdateringar i mitten av generationen. VD Jensen Huangs keynote prioriterade företagets AI-verksamhet framför gaminghårdvara.

Rapporterad av AI

Rtings.com har identifierat Asus ROG Swift OLED PG27UCDM som den bästa gaming-skärmen testad för 2026. Denna modell har en premium 4K-upplösning och 240 Hz uppdateringsfrekvens med en QD-OLED-panel.

Asus har meddelat prismässiga justeringar för sina gamingenheter från den 5 januari 2026, med hänvisning till brister orsakade av AI-boomen. Rapporter tyder på att AMD och Nvidia kommer att höja GPU-priserna avsevärt i år på grund av ökande efterfrågan på komponenter från AI-datacenter. Dessa förändringar kan fördröja nästa generations konsoler som PlayStation 6.

Rapporterad av AI

Den bärbara spelkonsolen Asus ROG Xbox Ally X har fått en betydande prishöjning i Japan mitt i pågående brist på RAM och lagring. Höjningen, från ¥139 800 till ¥169 800, motsvarar cirka 196 dollar mer i amerikanska dollar. Denna förändring belyser bredare utmaningar på spelhårdvarumarknaden drivna av AI-efterfrågan.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj