Bandai Namco har åtagit sig att åtgärda prestandaproblem i sin senaste Soulslike-titel Code Vein 2 efter spelarfeedback. Uppdateringarna kommer att fokusera på bildfrekvensstabilitet och spelresponsivitet över plattformar. Dessa ändringar planeras rullas ut i flera patchar.
Code Vein 2, en uppföljare till det ursprungliga Soulslike-spelet, släpptes i slutet av förra månaden till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC. I en postapokalyptisk värld följer spelet spelare som reser genom tiden för att förhindra en katastrof. Recensionerna har varit blandade, men tekniska brister, särskilt prestandarelaterade, har väckt utbredd kritik. Som svar publicerade Bandai Namco ett uttalande på sociala medier där de erkände problemen. Utvecklingsteamet uttryckte engagemang för att förbättra den övergripande upplevelsen genom riktade förbättringar. Viktiga prioriteringar inkluderar höjda bildfrekvenser under intensiva stridssekvenser, med särskilt fokus på bossstrider. Utforskningsfaserna kommer att få minskad hackning och fördröjning, tillsammans med åtgärder för att minimera plötsliga bildras. Konsolspelare som använder «Prioritise Action»-läget kan förvänta sig bättre bildfrekvenskonsistens. Utöver tekniska justeringar omfattar uppdateringarna balansjusteringar i action, såsom skarpare respons för undvikande- och försvarmekaniker. Kontroller och feedback för specifika attacker justeras också för att förbättra immersionskänslan. Fiendens beteenden kommer att revideras, kompletterat med allmänna buggfixar och bredare optimeringar. Anpassningsalternativen utökas med pannlugg som ny främre hårtillbehör. Inga exakta releasedatum har annonserats, men Bandai Namco planerar att leverera dessa förbättringar via en serie patchar över tid. Detta initiativ speglar studiens responsivitet till community-input, med syfte att förfina Code Vein 2:s kärnslinga utan att ändra dess utmanande essens.