Bandai Namco lovar prestandaförbättringar för Code Vein 2

Bandai Namco har åtagit sig att åtgärda prestandaproblem i sin senaste Soulslike-titel Code Vein 2 efter spelarfeedback. Uppdateringarna kommer att fokusera på bildfrekvensstabilitet och spelresponsivitet över plattformar. Dessa ändringar planeras rullas ut i flera patchar.

Code Vein 2, en uppföljare till det ursprungliga Soulslike-spelet, släpptes i slutet av förra månaden till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC. I en postapokalyptisk värld följer spelet spelare som reser genom tiden för att förhindra en katastrof. Recensionerna har varit blandade, men tekniska brister, särskilt prestandarelaterade, har väckt utbredd kritik. Som svar publicerade Bandai Namco ett uttalande på sociala medier där de erkände problemen. Utvecklingsteamet uttryckte engagemang för att förbättra den övergripande upplevelsen genom riktade förbättringar. Viktiga prioriteringar inkluderar höjda bildfrekvenser under intensiva stridssekvenser, med särskilt fokus på bossstrider. Utforskningsfaserna kommer att få minskad hackning och fördröjning, tillsammans med åtgärder för att minimera plötsliga bildras. Konsolspelare som använder «Prioritise Action»-läget kan förvänta sig bättre bildfrekvenskonsistens. Utöver tekniska justeringar omfattar uppdateringarna balansjusteringar i action, såsom skarpare respons för undvikande- och försvarmekaniker. Kontroller och feedback för specifika attacker justeras också för att förbättra immersionskänslan. Fiendens beteenden kommer att revideras, kompletterat med allmänna buggfixar och bredare optimeringar. Anpassningsalternativen utökas med pannlugg som ny främre hårtillbehör. Inga exakta releasedatum har annonserats, men Bandai Namco planerar att leverera dessa förbättringar via en serie patchar över tid. Detta initiativ speglar studiens responsivitet till community-input, med syfte att förfina Code Vein 2:s kärnslinga utan att ändra dess utmanande essens.

Relaterade artiklar

Illustration of Nintendo Switch 2 running Skyrim update 1.2, split-screen showing Performance vs Visuals modes in a vivid fantasy landscape.
Bild genererad av AI

Skyrim Switch 2-uppdatering lägger till prestanda- och grafiklägen

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethesda har släppt version 1.2 för The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition på Nintendo Switch 2, och introducerar växelbara prestanda- och grafiklägen för att åtgärda spelarens klagomål om bildfrekvens och inmatningsfördröjning. Uppdateringen, som kom den 18 februari 2026, låter spelare välja mellan 30 bildrutor per sekund för skarpare grafik eller 60 bildrutor per sekund med minskade visuella detaljer. Den inkluderar också många korrigeringar för krascher, prestandaproblem och användargränssnittsproblem.

En Soulslike-purist som ignorerade originalet Code Vein har funnit dess uppföljare oväntat engagerande efter flera timmars spel. Spelet introducerar en ny postapokalyptisk värld och anime-inspirerade element som skiljer det från traditionella genrerapporter. Trots initial tröghet erbjuder stridssystemet givande djup och flexibilitet.

Rapporterad av AI

Bandai Namco Entertainment har visat en ny walkthrough-trailer för Code Vein II som visar spelmekanik och berättelselement satta 100 år bakåt i tiden. Företaget har också meddelat om en snart lanserad demoversion för karaktärsskapande, som låter spelare anpassa sin Revenant Hunter inför det fulla spelets release. Rapporter skiljer sig dock åt kring exakta datum för både demo och lansering.

Ubisoft har annonserat gratis uppdateringar för att få flera äldre Far Cry-titlar upp i 60 bildrutor per sekund på PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Dessa patchar, som släpps den 21 januari, riktar sig till Far Cry 3 Classic, Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition och Far Cry Primal. Dessa initiativ fortsätter utgivaren strävan att förbättra sitt äldre katalog för modern hårdvara.

Rapporterad av AI

Ubisoft fortsätter med sina senaste 60 FPS-uppdateringar för äldre titlar som Far Cry-serien och har släppt en prestandapatch för Assassin's Creed Unity på PlayStation 5- och Xbox Series-konsoler. Uppdateringen, som lanserades den 5 mars 2026, förbättrar flytet i spelet från 2014 i samband med detaljer om franchisens framtid.

Pearl Abyss marknadschef Will Powers har bemött anklagelser om att studion undanhåller konsolrecensionsexemplar för Crimson Desert inför lanseringen den 19 mars. Powers skrev på sociala medier att teamet inte döljer information och planerar att avslöja mer detaljer i tid för förhandsbeställningar. Kontroversen väcker associationer till Cyberpunk 2077:s problemfyllda konsollansering 2020.

Rapporterad av AI

Grinding Gear Games har meddelat en ytterligare försening för Path of Exile 2:s fulla releas, nu osäker bortom det initiala fönstret i mars 2026. Speldirektören Jonathan Rogers uttryckte tillförsikt om att lanseringen inte sker 2026. Förseningen beror på pågående utveckling av kvarvarande kampanjakter och förbättringar i endgame.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj