Bandai Namco、『Code Vein 2』の性能修正を約束

Bandai Namcoは、プレイヤーのフィードバックを受け、最近リリースされたSoulslikeタイトル『Code Vein 2』の性能問題に対処することを約束した。アップデートは、すべてのプラットフォームでのフレームレートの安定性とゲームプレイの応答性を対象とする。これらの変更は複数のパッチで展開される予定だ。

『Code Vein 2』は、オリジナルSoulslikeタイトルの続編として、先月末にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PCで発売された。ポストアポカリプスな世界を舞台に、プレイヤーは時間旅行をして破滅を防ぐ。レビューは賛否両論ながら、特に性能面の技術的欠陥が広範な批判を呼んでいる。 これに対し、Bandai Namcoはソーシャルメディアで声明を発表し、懸念を認めている。開発チームは、ピンポイントの改善により全体的な体験を向上させることに注力すると表明した。主要な優先事項には、激しい戦闘シーケンス、特にボス戦でのフレームレート向上がある。探索フェーズでは、スタッタリングとラグの低減、急なフレームドロップの最小化策が施される。 「Prioritise Action」モードを使用するコンソールプレイヤーは、より安定したフレームレートを期待できる。技術的な調整以外に、アクションバランスの洗練、回避やガードメカニクスの鋭い応答性向上も含まれる。具体的な攻撃のコントロールとフィードバックも調整され、没入感を高める。敵の挙動は改訂され、一般的なバグ修正と広範な最適化が補完される。 カスタマイズオプションは、前髪アクセサリーとして新たに前髪(バングス)が追加され拡張される。 exactなリリース日は未発表だが、Bandai Namcoはこれらの強化を一連のパッチで順次提供する計画だ。 この取り組みは、スタジオのコミュニティフィードバックへの対応性を示し、『Code Vein 2』のコアループを洗練しつつ、その挑戦的な本質を変えないことを目指している。

関連記事

Illustration of Nintendo Switch 2 running Skyrim update 1.2, split-screen showing Performance vs Visuals modes in a vivid fantasy landscape.
AIによって生成された画像

Skyrim Switch 2のアップデートがパフォーマンスとビジュアルモードを追加

AIによるレポート AIによって生成された画像

BethesdaはNintendo Switch 2向けThe Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Editionのバージョン1.2をリリースし、フレームレートと入力ラグに関するプレイヤーの不満に対応して切り替え可能なパフォーマンスモードとビジュアルモードを導入しました。この2026年2月18日に配信されたアップデートでは、シャープなグラフィックのための30フレーム/秒か、視覚詳細を減らした60フレーム/秒かを選択できます。また、クラッシュ、パフォーマンス問題、ユーザーインターフェースの問題に対する多数の修正も含まれています。

オリジナル Code Vein を無視していた Soulslike の purist が、数時間のプレイでその続編を意外にも魅力的だと感じた。ゲームは新しいポストアポカリプス世界とアニメ風の要素を導入し、伝統的なジャンル作品と一線を画す。初期の鈍重さにもかかわらず、戦闘システムは報われる深みと柔軟性を提供する。

AIによるレポート

Bandai Namco Entertainmentは、Code Vein IIの新しいウォークスルートレーラーを公開し、100年前を舞台にしたゲームプレイとストーリー要素を披露しました。同社はまた、フルゲーム発売前にRevenant Hunterをカスタマイズできるキャラクタークリエーターデモの近日公開を発表しました。ただし、デモと発売の正確な日付については報道が異なっています。

Ubisoftは、PlayStation 5およびXbox Series X/Sで複数の古いFar Cryタイトルを毎秒60フレームに引き上げる無料アップデートを発表しました。これらのパッチは1月21日にリリース予定で、Far Cry 3 Classic、Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition、およびFar Cry Primalを対象としています。これらの取り組みは、パブリッシャーが現代のハードウェア向けにバックカタログを強化する努力を継続するものです。

AIによるレポート

Far Cryシリーズなどの旧タイトルに対する最近の60 FPS更新を継続し、ユービーアイソフトはPlayStation 5およびXbox Seriesコンソール向けにアサシン クリード ユニティのパフォーマンスパッチをリリースした。2026年3月5日に公開されたこのアップデートは、フランチャイズの将来に関する詳細の中で2014年のゲームの滑らかさを向上させる。

パールアビスのマーケティングディレクター、ウィル・パワーズ氏は、クリムゾン・デザートの3月19日発売を前にスタジオがコンソール版のレビューコードを保留しているという非難に応じた。パワーズ氏はソーシャルメディアで、チームは情報を隠していないこと、予約に間に合うよう詳細を公開する予定だと述べた。この論争は2020年のサイバーパンク2077のコンソール発売問題と比較されている。

AIによるレポート

Grinding Gear Gamesは、Path of Exile 2の正式リリースのさらなる延期を発表し、初期の2026年3月のウィンドウを超えて不透明になった。ゲームディレクターのJonathan Rogers氏は、発売が2026年に行われないという自信を表明した。延期の原因は、残りのキャンペーンアクションとエンドゲームの改善の継続的な開発だ。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否