Bara veckor in på 2026 har TeamKill Medias Code Violet vunnit den tveksamma utmärkelsen som årets sämst recenserade videospel. Det exklusiva PlayStation 5-spelet, tänkt som en andlig efterföljare till Capcoms Dino Crisis, har möttas av svidande kritik för sin usla utförande. Med aggregerade poäng långt under historiska bottennoteringar sticker det ut mitt i en annars lovande rad av kommande titlar.
År 2026 inleddes med höga förväntningar på videospel, med efterlängtade releaser som Resident Evil Requiem, Fable, Marvel’s Wolverine och Grand Theft Auto VI. Code Violet, utvecklat av TeamKill Media och släppt exklusivt för PlayStation 5 i början av året, har dock snabbt överskuggat dessa utsikter med sin miserabla mottagning. Beskrivet som ett skräck-actionspel placerar Code Violet spelarna i huvudrollen som Violet, som utforskar en mystisk anläggning full av förhistoriska dinosaurier och fientliga krafter. Tillkännagivet året innan med viss initial buzz ville titeln återuppliva element från Capcoms Dino Crisis-serie. Leveransen har dock fallit platt, vilket lett till utbredd ogillande. Kritiker har varit särskilt hårda och gett ett aggregerat Metacritic-betyg på 27 av 100, baserat på 14 recensioner. Detta placerar det bland de sämst betygsatta spelen på senare tid. För jämförelse presterar det sämre än 2025 års mest kritiserade titel MindsEye, som fick 37 av 100. Under det senaste decenniet ligger Code Violets betyg efter ökända floppar som The Lord of the Rings: Gollum, Postal 4, Past Cure och The Quiet Man. Enda spelet med sämre betyg under perioden är 2017 års Road Rage med 26 av 100. Användarfeedback ekar detta. På Metacritic ger spelare genomsnitt 2,5 av 10, medan PlayStation Store-betygen ligger på 2,92 av 5. Dessa siffror tyder på att Code Violet kan cementera sin plats som bottennappet i den nuvarande konsolgenerationen, om inga fler besvikelser kommer. Metacritic-betyg är inte ofelbara, men de understryker spelets negativa inverkan tidigt 2026.