Falska skärmdumpar avslöjade i konspirationsteori om marknadsföring av Marathon

Skärmdumpar som spridits på X och Reddit gjorde gällande att Sony och Bungie betalade användare via en Discord-server för att posta positivt innehåll om Marathon. Bilderna, som påstods komma från en ”Reddit Task”-innehållsfarm, visade sig vara förfalskade och härstamma från en generell uppgiftsplattform. Det finns inga bevis som kopplar servern till marknadsföring av Marathon.

Den 26 mars uppstod påståenden om att Sony och Bungie drev en Discord-server för att betala individer för att boosta inlägg om Marathon på Reddit, en metod känd som astroturfing. Konton på X, däribland Pirat_Nation, spred ett Reddit-inlägg med manipulerade skärmdumpar. En bild visade ett meddelande där det stod: ”MARATHON LAUNCH DAY REMINDER: Starting tomorrow, Marathon assigned tasks can now be claimed every 6 hours. Take advantage of this reduced cooldown until Monday 6:00 AM.” Inlägget dök även upp i subredditen GamerGate Discussion. En granskning av skärmdumparna avslöjade ett dåligt beskuret sökfält som identifierade servern som ”Reddit Circle”, vilken är kopplad till TaskPost, en plattform för att utföra Reddit-uppgifter för att tjäna kryptovaluta. Vid en anslutning till servern bekräftades det att de ursprungliga Discord-meddelandena inte innehöll några referenser till Marathon. De aktuella inläggen hade redigerats inom samma minut som de publicerades, vilket föregick alla påstådda ändringar. Förfalskningen ligger i linje med pågående diskussioner online där Marathons spelarantal kritiseras. Demonstrationer visade hur sådana skärmdumpar enkelt kan skapas med webbläsarverktyg som Inspect Element på Discord. Varken Sony eller Bungie har kommenterat anklagelserna.

Relaterade artiklar

Illustration of Marathon game's player count crash post-launch amid bugs and monetization criticism.
Bild genererad av AI

Marathon launch sees sharp player drop amid bugs, monetization criticism

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

One day after Bungie's sci-fi extraction shooter Marathon launched on March 5, 2026, Steam concurrent players peaked near 90,000 but fell over 50% within 24 hours, fueling community concerns. Criticism targeted the $10 premium battle pass and store prices, alongside day-one exploits and delays, though artist Fern 'Antireal' Hook is now credited.

A Kotaku article has compiled 16 brief player anecdotes from Bungie's sci-fi shooter Marathon, highlighting moments of friendship, narrow escapes, and surprises. Published on March 19, 2026, the piece draws from responses to author Zack Zwiezen's call for stories shared the previous day. These tales underscore the game's high-stakes design fostering memorable experiences.

Rapporterad av AI

Video game analyst Rhys Elliott of Alinea Analytics estimates that Bungie's Marathon has sold around 1.2 million copies worldwide, generating $55 million in revenue excluding microtransactions. Steam accounts for the majority of sales at 800,000 copies, far ahead of PlayStation 5's 217,000 and Xbox Series X/S's 133,000. The game retains about 380,000 daily active users despite some early player drop-off.

Prominent players in Bungie’s Marathon extraction shooter have accused cheaters of ruining ranked play, particularly in high-level lobbies and the Cryo Archive map. Streamers like AlbralelieVT described encounters with wall-hacks and stream snipers, prompting Bungie to announce expanded anti-cheat measures. The studio emphasized ongoing improvements to protect fair play.

Rapporterad av AI

Bungie partnered with marketing firm Kurppa Hosk to design an alternate reality game that unlocked the Cryo Archive map in Marathon. Players solved the ARG faster than developers anticipated, leading to its timely activation before a weekend release. The effort aimed to blend in-game puzzles with external clues for community engagement.

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

Rapporterad av AI

Bungie's extraction shooter Marathon faced backlash over patch 1.0.0.4's increase to gunshot audibility range, which intensified gameplay aggression. The studio announced a partial rollback based on feedback, amid broader debates on post-launch multiplayer evolution.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj