Igalia förbättrar Linuxkärnan för Steam-spel på ARM64

Igalia förbättrar Linuxkärnan för att bättre stödja futex-operationer på ARM64-arkitektur. Detta arbete syftar till att underlätta Steam Play-spel på ARM64-enheter. Bidragen fokuserar på att optimera prestanda för öppen källkodsgrafik och Linux-hårdvara.

Igalia, en framstående bidragsgivare till öppna källkodsprojekt, har arbetat med förbättringar av Linuxkärnan specifikt riktade mot ARM64-system. Ansträngningarna kretsar kring att förbättra futex-funktionaliteten, som är avgörande för effektiv trådsynkronisering i användarrumsapplikationer. Denna utveckling är särskilt fördelaktig för spelsituationer och möjliggör smidigare prestanda med Steam Play på ARM64-hårdvara.

Steam Play, Valves kompatibilitetsskikt, låter Proton köra Windows-spel på Linux. Genom att förbättra kärnans stöd för ARM64 hjälper Igalias arbete till att överbrygga gapet för nya ARM-baserade stationära datorer och bärbara datorer som kör Linux. Detta stämmer överens med bredare trender inom Linux-hårdvarubenchmarks och framsteg inom öppen källkodsgrafik, som rapporterats av Phoronix om Ubuntu och Linux-skrivbords prestanda.

Initiativet understryker det växande intresset för ARM64 inom spel, vilket potentiellt utökar tillgängligheten bortom traditionella x86-plattformar. Även om detaljer om specifika kommittéer eller tidsramar är begränsade i tillgängliga rapporter lovar fokus på futex-optimeringar konkreta fördelar för både utvecklare och spelare.

Relaterade artiklar

Developers from Bazzite, ASUS Linux, and PikaOS celebrate forming the Open Gaming Collective to standardize Linux gaming.
Bild genererad av AI

Utvecklare bildar Open Gaming Collective för att ena Linux-spel

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Flera Linux-spelprojekt har gått samman för att bilda Open Gaming Collective, med syfte att standardisera spelupplevelsen på det open source-baserade operativsystemet. Gruppen vill minska dubblerade insatser genom att centralisera utvecklingen av nyckelkomponenter som kernel-lappar och inmatningsramverk. Grundande medlemmar inkluderar Universal Blues Bazzite, ASUS Linux och PikaOS, med fler förväntade att ansluta.

Ubuntu har startat offentliga tester för ett Snap-paket med Steam på ARM64-system, med FEX-emulering för att överbrygga gapet från x86-stöd. Syftet är att ta Valves spelplattform till ARM-baserade Linux-enheter som laptops och enkortsdatorer. Initiativet är ett betydande steg mot bredare kompatibilitet, men förblir experimentellt.

Rapporterad av AI

Utvecklare har släppt Box64 version 0.4, med fokus på bättre kompatibilitet för spel med digitala rättighetsskydd. Denna uppdatering förbättrar också stabiliteten för Steam på Linux-system. Förändringarna syftar till att bredda stödet för att köra x86_64-applikationer på ARM-baserade arkitekturer.

Linux har passerat 3 %-gränsen bland Steam-användare för första gången och nått 3,05 % i hårdvaruundersökningen för oktober 2025. Denna milstolpe återspeglar vinster över distributioner som Bazzite, Ubuntu och Mint, med SteamOS som förblir den mest populära med 27,18 % av Linux-användarna. Ökningen med 0,41 % från föregående månad sammanfaller med slutet på Windows 10-stödet.

Rapporterad av AI

Valve har rullat ut sin senaste stabila uppdatering för Steam-plattformen och introducerar en övergång till en 64-bitarsklient på Windows-system samtidigt som stöd för äldre konfigurationer fortsätter. Uppdateringen tar också med sig olika korrigeringar och förbättringar på skrivbordsenheter och Steam Deck. Linux-användare kan snart se liknande 64-bitarsförbättringar, baserat på pågående runtime-utveckling.

Valve och Proton-utvecklingscommunityn har släppt Proton 10.0-4 till den stabila kanalen, vilket gör det möjligt för 19 ytterligare Windows-spel att köras på Linux. Denna uppdatering inkluderar många felkorrigeringar och prestandaförbättringar för befintliga titlar. Släppet förbättrar kompatibiliteten för Linux-användare via Steam Play och SteamOS.

Rapporterad av AI

Linux-grafikutvecklare har skickat in patchar för att åtgärda virtuella minnesfel som plågar äldre AMD GCN GPU:er. Dessa fixar syftar till att förbättra stabiliteten för kort som HD 7000- och R9 290-serierna under Vulkan-arbetslaster. Förändringarna kommer inför Linux Kernel 6.19-utgåvan.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj