Sångerskan Laufey har utannonserats som huvudakt för Fortnites musikaliska spin-off Festival, där hon bidrar med sina låtar, emotes och en spelbar karaktär till spelet. I en intervju diskuterade hon det oväntade samarbetet och sin nyligen genomförda debut på Coachella. Samarbetet inkluderar ett nytt karaokeläge och kopplar an till hennes turné 'A Matter Of Time'.
Laufey, den isländsk-kinesiska artisten känd för sin jazzinfluerade musik, anslöt till Fortnite Festival tidigare i veckan som dess senaste huvudakt. Spelare kan nu få tillgång till hennes låtar i rytmspelet, som nyligen lade till ett karaokeläge, tillsammans med emotes och kosmetiska föremål inspirerade av hennes pågående arenaturné 'A Matter Of Time'. Fans kan även spela som Laufey i battle royale-läget, ett beslut hon beskrev för NME som ett sätt att visa upp sin mångfacetterade personlighet. 'Att springa runt med ett vapen [i Fortnite] är absolut det bästa sättet att visa att jag har så många fler lager', sade hon med hänvisning till tidiga uppfattningar om henne som en 'blyg och mjuk' jazzartist. Laufey samarbetade nära med sin tvillingsyster och kreativa chef, Junia, för att säkerställa att innehållet reflekterade hennes 'Laufey Land'-universum. Hon lyfte fram spelets fantastiska element som passande för hennes romantiska, expressionistiska stil och uppmuntrade fans att omfamna sina autentiska jag utan dömande. Samarbetet följer i spåren av huvudakter som Chappell Roan, Lady Gaga, Billie Eilish och The Weeknd. Laufey uppträdde på Coachella Festival för första gången förra helgen och är redo för helg två nu på söndag. 'Att spela på Coachella är en stor ära och stämmer direkt överens med mitt mål att föra ut min musik, som är djupt rotad i äldre stilar, till något som känns väldigt aktuellt', berättade hon för NME. Hon uttryckte en viss oro för att passa in efter K-pop-akter men betonade autenticitet framför förväntningar. Laufey berörde även representation och noterade sitt arbete med asiatiska artister i videon till 'MadWoman' samt vikten av synlighet inom spelvärlden för sin publik.