Nvidia drar tillbaka drivrutin för Resident Evil Requiem efter RTX GPU-problem

Nvidia har dragit tillbaka sin senaste Game Ready-drivrutin, version 595.59, efter rapporter om fläktkontrollproblem på RTX 30-seriens och nyare grafikkort vid spelande av Resident Evil Requiem. Företaget rekommenderar drabbade användare att rulla tillbaka till föregående version för att undvika potentiell överhettning. Denna åtgärd belyser utmaningarna med att optimera drivrutiner för nya spelutgivningar.

Nvidia släpper regelbundet GeForce Game Ready-drivrutiner för att förbättra prestanda och kompatibilitet för kommande spel. Drivrutinen version 595.59 släpptes för att stödja lanseringen av Resident Evil Requiem men utlöste istället oväntade problem på RTX 30-seriens och senare GPU:er.  nnAnvändarrapporter, noterade av ComputerBase, beskrev system som endast upptäckte en fläkt på grafikkorten efter uppdateringen. Denna funktionsstörning kunde försämra kylningen och öka risken för överhettning och hårdvaruskador vid intensiv användning. Ursprungliga misstankar pekade på inblandning från verktyg som MSI Afterburner, men minst ett fall inträffade utan någon överklockning eller övervakningsprogramvara, vilket indikerar ett direkt samband med drivrutinen.  nnSom svar tog Nvidia bort drivrutinen 595.59 från sin nedladdningssida. Ett officiellt uttalande bekräftade problemet: «Vi har upptäckt en bugg i Game Ready- och Studio 595.59 WHQL-drivrutinerna och har tillfälligt tagit bort nedladdningarna medan vårt team utreder. För användare som redan installerat denna drivrutin och upplever problem med fläktkontroll, vänligen rulla tillbaka till 591.86 WHQL.».  nnAnvändare kan återgå via Nvidia-appen genom att välja tidigare version i fliken Drivrutiner, eller via Windows Enhetshanteraren genom att komma åt GPU:ns egenskaper och välja alternativet Rulla tillbaka drivrutin. Om det inte är tillgängligt rekommenderas fullständig avinstallation och ominstallation av den aktuella stabila drivrutinen från Nvidias webbplats.  nnDenna händelse understryker komplexiteten i dag-ett-stöd för drivrutiner till stora titlar, även om Nvidias snabba respons syftar till att minimera störningar för användarna.

Relaterade artiklar

Nvidia har släppt GeForce 591.59 WHQL-drivrutinen, som riktar sig mot stabilitets- och bildproblem i flera spel. Uppdateringen åtgärdar problem i Assassin's Creed Valhalla, Enshrouded och Dying Light: The Beast, utan att införa nya spel-specifika optimeringar. Den löser också allmänna fel relaterade till upplösningar och HDR-funktionalitet.

Rapporterad av AI

NVIDIA har släppt GeForce Security Update Driver 582.28 för att åtgärda sårbarheter i sina grafikkort baserade på Maxwell, Pascal och Volta. Denna uppdatering följer på avslutet av Game Ready Driver-stöd för dessa arkitekturer i oktober 2025. Den ger kvartalsvisa säkerhetspatchar fram till oktober 2028 utan speloptimeringar.

NVIDIA meddelade flera uppdateringar för sin molnbaserade spelplattform GeForce NOW under CES 2026, inklusive inhemska appar för Linux och Amazon Fire TV, stöd för flygkontroller och nya enkel inloggningsfunktioner. Företaget avslöjade också kommande AAA-titlar som ansluter till plattformen, vilket förbättrar tillgängligheten över enheter. Dessa utvecklingar syftar till att bredda spelalternativen utan krav på högpresterande lokal hårdvara.

Rapporterad av AI

NVIDIA har släppt grafikkdrivrutinen 590.48.01, den första stabila releasen i 590 "New Feature"-serien för Linux-, BSD- och Solaris-system. Efter förra veckans produktionsgren 580.119.02 förbättrar den Wayland-kompatibilitet, Vulkan-prestanda och fixar buggar samtidigt som den höjer minimikraven för mjukvara.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj