Nvidia drar tillbaka drivrutin för Resident Evil Requiem efter RTX GPU-problem

Nvidia har dragit tillbaka sin senaste Game Ready-drivrutin, version 595.59, efter rapporter om fläktkontrollproblem på RTX 30-seriens och nyare grafikkort vid spelande av Resident Evil Requiem. Företaget rekommenderar drabbade användare att rulla tillbaka till föregående version för att undvika potentiell överhettning. Denna åtgärd belyser utmaningarna med att optimera drivrutiner för nya spelutgivningar.

Nvidia släpper regelbundet GeForce Game Ready-drivrutiner för att förbättra prestanda och kompatibilitet för kommande spel. Drivrutinen version 595.59 släpptes för att stödja lanseringen av Resident Evil Requiem men utlöste istället oväntade problem på RTX 30-seriens och senare GPU:er.  nnAnvändarrapporter, noterade av ComputerBase, beskrev system som endast upptäckte en fläkt på grafikkorten efter uppdateringen. Denna funktionsstörning kunde försämra kylningen och öka risken för överhettning och hårdvaruskador vid intensiv användning. Ursprungliga misstankar pekade på inblandning från verktyg som MSI Afterburner, men minst ett fall inträffade utan någon överklockning eller övervakningsprogramvara, vilket indikerar ett direkt samband med drivrutinen.  nnSom svar tog Nvidia bort drivrutinen 595.59 från sin nedladdningssida. Ett officiellt uttalande bekräftade problemet: «Vi har upptäckt en bugg i Game Ready- och Studio 595.59 WHQL-drivrutinerna och har tillfälligt tagit bort nedladdningarna medan vårt team utreder. För användare som redan installerat denna drivrutin och upplever problem med fläktkontroll, vänligen rulla tillbaka till 591.86 WHQL.».  nnAnvändare kan återgå via Nvidia-appen genom att välja tidigare version i fliken Drivrutiner, eller via Windows Enhetshanteraren genom att komma åt GPU:ns egenskaper och välja alternativet Rulla tillbaka drivrutin. Om det inte är tillgängligt rekommenderas fullständig avinstallation och ominstallation av den aktuella stabila drivrutinen från Nvidias webbplats.  nnDenna händelse understryker komplexiteten i dag-ett-stöd för drivrutiner till stora titlar, även om Nvidias snabba respons syftar till att minimera störningar för användarna.

Relaterade artiklar

Illustration depicting NVIDIA's Linux beta driver 595.45.04 release with graphics card, Tux penguin, Vulkan support, and gaming stability features.
Bild genererad av AI

NVIDIA releases beta Linux driver 595.45.04 with Vulkan support

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

NVIDIA has launched the 595.45.04 beta driver for Linux, introducing new Vulkan extensions and DRI3 version 1.2 support. The update includes fixes for gaming stability and improvements in power management. It also raises minimum requirements for Wayland and glibc.

Nvidia's recent GPU driver update disrupted user overclocks, prompting complaints. The company has now released a hotfix to resolve the problem. This incident is described as another example of buggy driver releases from Nvidia.

Rapporterad av AI

NVIDIA has issued the GeForce Security Update Driver 582.28 to address vulnerabilities in its Maxwell, Pascal, and Volta-based graphics cards. This update follows the end of Game Ready Driver support for these architectures in October 2025. It provides quarterly security patches through October 2028 without game optimizations.

Capcom has released a patch for Resident Evil Requiem, fulfilling the photo mode promised in director Koshi Nakanishi's March 10 announcement. The update includes the long-requested feature, bug fixes, cutscene enhancements, and localisation corrections, now live across all platforms.

Rapporterad av AI

A Windows Central article expresses frustration with automatic updates from Nvidia and Microsoft, leading the author to halt them on their gaming PC. The piece questions the reliability of these major companies in delivering non-disruptive software. Published on March 8, 2026, it highlights ongoing issues in PC gaming maintenance.

Resident Evil Requiem has achieved the highest concurrent player peak in the Resident Evil franchise history on Steam. The game reached 344,214 simultaneous players, surpassing previous entries and even some multiplayer titles. This milestone highlights the strong launch performance of Capcom's latest survival horror installment.

Rapporterad av AI

An improved version of Sony's PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) upscaling is now live in Resident Evil Requiem for PS5 Pro players, ahead of the console's wider March update. The enhancement, born from a Sony-AMD partnership, boosts visual fidelity and immersion in the horror game.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj