Parallel Studios annonserar mobil TCG för tidigt 2026

Parallel Studios, ledd av grundaren Kalos, har avslöjat planer för ett mobil trading card-spel tillsammans med andra projekt planerade för tidigt 2026. Tillkännagivandena belyser studions satsning på play-to-earn- och NFT-spelområden. Detaljerna kommer från en nylig uppdatering på EGamers.io.

Parallel Studios, en utvecklare fokuserad på play-to-earn (P2E) och NFT-integrerade spel, förbereder sig för att lansera flera initiativ under första halvan av 2026. Grundat och lett av Kalos inkluderar studions kommande releaser ett dedikerat mobil trading card-spel (TCG), som syftar till att ge tillgänglig blockchain-baserad spelupplevelse på handhållna enheter.

Det mobila TCG:et representerar en nyckelutvidgning för Parallel Studios och bygger på det växande intresset för digitala samlarobjekt och tävlingsinriktade kortmekaniker inom Web3-spel-ekosystemet. Även om specifika spelmekaniker eller monetiseringsdetaljer inte avslöjats i den initiala presentationen, stämmer projektet överens med studions betoning på NFT-ägande och spelarstyrda ekonomier.

Ytterligare projekt för tidigt 2026 nämndes, men exakta titlar eller omfattningar specificerades inte. Denna avslöjande kommer vid en tidpunkt då mobilspel fortsätter att dominera branschen, med P2E-modeller som lockar både tillfälliga spelare och samlare. EGamers.io, en portal specialiserad på sådana spel, rapporterade nyheten den 26 december 2025 och understryker Parallel Studios roll i att utveckla TCG-genren för bredare publik.

Branschobservatörer noterar att framgångsrika mobila TCG, som de från etablerade franchiser, ofta blandar strategi med sociala element, vilket potentiellt banar väg för Parallel Studios inträde att få fotfäste om det levererar immersiv NFT-integration.

Relaterade artiklar

Illustration of a dungeon scene from Vampire Crawlers game announcement, featuring an adventurer with cards fighting vampires in a dark, torch-lit cavern.
Bild genererad av AI

Poncle avslöjar Vampire Crawlers deckbuilder för 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Poncle, studion bakom Vampire Survivors, har annonserat Vampire Crawlers, en deckbyggande dungeon crawler som utspelar sig i samma värld som föregångaren. Spelet introducerar roguelite-element och ett kortbaserat system, vilket markerar en avvikelse från originalets bullet hell-stil. Det är planerat för releasedatum 2026 på flera plattformar, inklusive dag ett-tillgänglighet på Xbox Game Pass.

Pocketpair har avslöjat Palworld Official Card Game, ett tvåspelar-kompetitivt tradingkortspel baserat på dess populära överlevnads- och craftingtitel. Planerat för release den 30 juli 2026 i samarbete med Bushiroad, betonar spelet strategiska strider med unika Pals. Denna tillkännagivande kommer mitt i en pågående rättstvist med Nintendo om patentintrång.

Rapporterad av AI

PocketGamer.biz har uppdaterat sin sammanställning av topp mobilspel i soft launch, som nu omfattar 52 titlar per 26 januari 2026. Listan lyfter fram nya tillägg som BoomBit Games Mybots och Line Corporations Line Get Rich Go, och ger utvecklare insikter i uppkommande trender. Dessa soft launches spänner över olika genrer, från action-RPG till pusselspel, som testas på utvalda marknader inför eventuell global lansering.

Bygger på nyliga listor som Insider Gamings sammanfattning har GameSpot belyst ytterligare efterlängtade samarbetsspel för 2026 —från livssims till skräck— och betonat multiplayerinnovationer, plattformsövergripande spel och flexibel co-op för delade äventyr över genrer.

Rapporterad av AI

Studion bakom Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition förbereder en ny intellektuell egendom. Grove Street Games har börjat hypa sin kommande lansering som är planerad till 2026.

Spelsektorn har upplevt ett transformerande år med stora hårdvarulanseringar och förvärv, vilket banar väg för ett osäkert 2026. Nyckeltilldragelser inkluderar starka försäljningssiffror för Nintendos Switch 2 och ett föreslaget massivt köp av Electronic Arts, medan förseningar i högprofilerade titlar som Grand Theft Auto 6 tornar upp sig stort. Analytiker framhåller skiftande strategier på konsolmarknaderna i takt med att branschen utvecklas.

Rapporterad av AI

Xsolla har introducerat en förnyad varumärkesidentitet inför ett avgörande år i spelindustrin. Rebrandet, som lanseras i december 2025, syftar till att modernisera det visuella systemet och omdefiniera interaktioner med utvecklare. På Pocket Gamer Connects London visar företaget upp denna nya approach med skräddarsydda eventstrategier.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj