The Pokémon Company har bett om ursäkt för buggar och problem i den nyligen lanserade stridssimulatorn Pokémon Champions till Nintendo Switch. Utvecklaren listade ett antal åtgärder som kommer i en kommande uppdatering och utlyste en kort underhållsperiod. Spelare har rapporterat problem som felaktiga beskrivningar, animeringsfel och problem med överföringar.
Pokémon Champions, en ny tävlingsinriktad stridssimulator, lanserades till Switch och mottogs blandat på grund av buggar och saknat innehåll. The Pokémon Company publicerade ett uttalande där de bad om ursäkt för olägenheterna, enligt en översättning från fansajten Serebii. Utvecklaren, som i vissa rapporter kallas The Pokemon Works, detaljerade specifika problem i ett blogginlägg, däribland en felaktig beskrivning av Leech Seed som felaktigt anger skadan till 1/16 av maximal HP istället för korrekta 1/8, samt felaktiga kön på Pokémon i handledningen och rekryteringsbara lag, såsom en kvinnlig Gallade vilket inte är möjligt i spelserien. Andra buggar rör oavsiktliga animeringsordningsföljder vid Mega Evolution när båda sidor transformerar samtidigt, Lightning Rod som slutar fungera under Encore-förhållanden, samt ett fel i stridsmenyn som förhindrar val av drag efter att spelaren fört markören över Mega Evolution—vilket kan åtgärdas genom att växla kapitulationsfönstret. En bugg vid överföring via Pokémon Home som orsakade att Pokémon fastnade i ett gränstillstånd har redan åtgärdats, även om kommunikationsfel under expeditioner har noterats. Spelet kommer att ligga nere för underhåll under två timmar från klockan 18:00 österut för att implementera rättningarna. Företaget lovade att undersöka ytterligare problem mitt under spelarnas klagomål om prestanda, frånvaron av Pokémon som Pawmot och Mega Raichu X, samt visuella fel på Switch 2.