The Pokémon Company se ha disculpado por los errores y problemas en el recién lanzado simulador de combates Pokémon Champions para Nintendo Switch. El equipo de desarrollo enumeró varias correcciones para un próximo parche y anunció un breve periodo de mantenimiento. Los jugadores reportaron problemas que incluyen descripciones incorrectas, fallos en las animaciones y dificultades en las transferencias.
Pokémon Champions, un nuevo simulador de combate competitivo, se lanzó en Switch con una recepción mixta debido a errores y contenido ausente. The Pokémon Company emitió un comunicado disculpándose por los inconvenientes, según la traducción del sitio de fans Serebii. El desarrollador, denominado The Pokemon Works en algunos informes, detalló problemas específicos en una entrada de blog, incluyendo una descripción incorrecta en el juego para Drenadoras, que subestima su daño al 1/16 de los PS máximos en lugar del 1/8 correcto, y errores en los géneros de los Pokémon en el tutorial y en los equipos reclutables, como un Gallade hembra, algo que no es posible en la serie. Otros errores involucran órdenes de animación no intencionadas en la Megaevolución cuando ambos bandos se transforman simultáneamente, el fallo de Pararrayos bajo condiciones de Otra vez y un fallo en el menú de combate que impide la selección de movimientos tras situarse sobre la Megaevolución, el cual se puede solucionar activando la ventana de rendición. Un error de transferencia en Pokémon HOME que causaba estados de bloqueo ya ha sido resuelto, aunque se notificaron errores de comunicación durante las expediciones. El juego estará fuera de línea a las 6 p.m. hora del Este durante dos horas para implementar las correcciones. La compañía se comprometió a investigar más a fondo los problemas en medio de las quejas de los jugadores sobre el rendimiento, la ausencia de Pokémon como Pawmot y Mega Raichu X, y errores visuales en Switch 2.