Ryssland har begränsat åtkomsten till Roblox-plattformen på nationell nivå med hänvisning till oro över olämpligt innehåll som kan skada barns utveckling. Kommunikationsmyndigheten Roskomnadzor anklagade spelet för att sprida extremistiskt material, inklusive LGBTQ+-propaganda och terrorismssimuleringar. Detta beslut följer liknande förbud i andra länder och pågående global granskning av Robloxs säkerhetsåtgärder.
Bakgrund till förbudet
Den 4 december 2025 meddelade Rysslands federala tjänst för tillsyn över kommunikation, informationsteknik och massmedia (Roskomnadzor) att Roblox blockeras och beskrev plattformen som 'full av olämpligt innehåll som kan påverka barns andliga och moraliska utveckling negativt'. Beslutet grundas på rapporter om sexuella trakasserier mot barn, spridning av olagliga bilder och förekomst av extremistiskt material som 'LGBT-propaganda' och simuleringar av terrorattacker. Roblox, ett av Rysslands mest nedladdade spel, ansluter sig nu till Turkiet som förbjudit plattformen förra året av liknande skäl kring barnskydd.
Ryssland har en historia av att begränsa västerländsk teknik och media, inklusive appar som WhatsApp och Telegram, enligt lagar som förbjuder 'propaganda för icke-traditionella sexuella relationer' till minderåriga sedan 2013. Roskomnadzors åtgärder passar in i detta ramverk, där queert innehåll betraktas som extremistiskt oavsett sammanhang.
Robloxs svar och säkerhetskontext
En talesperson för Roblox uppgav till Reuters: 'Vi respekterar lokala lagar och regler i de länder där vi verkar och anser att Roblox erbjuder en positiv plats för lärande, skapande och meningsfulla kontakter för alla.' De betonade företagets 'djupa engagemang för säkerhet' med proaktiva åtgärder för att förhindra skadligt innehåll.
Plattformen har nyligen utsatts för intensifierad kritik. En Bloomberg-utredning i juni 2024 avslöjade utbredda pedofiliproblem, vilket lett till stämningar från flera amerikanska delstater mot Roblox Corporation för otillräckligt barnskydd. Trots tillägg som ansiktsigenkänning och åldersverifieringssystem noterade en rapport 13 316 fall av barnexploatering förra året. Roblox har sedan dess infört obligatoriska ålderskontroller för kommunikation.
I en intervju med New York Times adresserade VD:n David Baszucki utmaningarna: 'Vi ser det inte nödvändigtvis bara som ett problem, utan också som en möjlighet... Hur låter vi unga människor bygga, kommunicera och umgås tillsammans?' Han framhöll företagets långsiktiga fokus på säkerhet sedan grundandet för nästan 20 år sedan. En annan talesperson sade till Eurogamer: 'Vi har spenderat nästan 20 år på att göra Roblox till en av de säkraste onlineplattformarna för våra användare, särskilt de yngsta.'