Rusia ha restringido el acceso a la plataforma Roblox a nivel nacional, citando preocupaciones sobre contenido inapropiado que podría dañar el desarrollo de los niños. El organismo regulador de comunicaciones Roskomnadzor acusó al juego de distribuir materiales extremistas, incluyendo propaganda LGBTQ+ y simulaciones de terrorismo. Esta medida sigue a prohibiciones similares en otros países y al escrutinio global continuo de las medidas de seguridad de Roblox.
Antecedentes de la prohibición
El 4 de diciembre de 2025, el Servicio Federal de Supervisión de Comunicaciones, Tecnología de la Información y Medios de Rusia (Roskomnadzor) anunció el bloqueo de Roblox, describiendo la plataforma como 'llena de contenido inapropiado que puede impactar negativamente el desarrollo espiritual y moral de los niños'. La decisión se deriva de informes de acoso sexual a niños, la difusión de imágenes ilícitas y la presencia de materiales extremistas como 'propaganda LGBT' y simulaciones de ataques terroristas. Roblox, uno de los juegos más descargados en Rusia, se une ahora a Turquía, que prohibió la plataforma el año pasado por motivos similares de protección infantil.
Rusia tiene un historial de restringir tecnología y medios occidentales, incluidas apps como WhatsApp y Telegram, en virtud de leyes que prohíben la 'propaganda de relaciones sexuales no tradicionales' a menores desde 2013. Las acciones de Roskomnadzor se alinean con este marco, en el que el contenido queer se considera extremista independientemente del contexto.
Respuesta de Roblox y contexto de seguridad
Un portavoz de Roblox declaró a Reuters: 'Respetamos las leyes y regulaciones locales en los países en los que operamos, y creemos que Roblox proporciona un espacio positivo para el aprendizaje, la creación y conexiones significativas para todos'. Enfatizaron el 'profundo compromiso de la compañía con la seguridad', con medidas proactivas para prevenir contenido dañino.
La plataforma ha enfrentado críticas intensificadas recientemente. Una investigación de Bloomberg de junio de 2024 reveló problemas rampantes de pedofilia, lo que llevó a demandas de varios estados de EE.UU. contra Roblox Corporation por protección infantil inadecuada. A pesar de adiciones como sistemas de escaneo facial y verificación de edad, un informe señaló 13.316 casos de explotación infantil el año pasado. Roblox ha impuesto desde entonces verificaciones de edad para la comunicación.
En una entrevista con The New York Times, el director ejecutivo David Baszucki abordó los desafíos: 'No lo vemos necesariamente solo como un problema, sino también como una oportunidad... ¿Cómo permitimos que los jóvenes construyan, se comuniquen y pasen tiempo juntos?'. Destacó el enfoque a largo plazo de la compañía en la seguridad desde su fundación hace casi 20 años. Otro portavoz dijo a Eurogamer: 'Hemos dedicado casi 20 años a convertir Roblox en una de las plataformas en línea más seguras para nuestros usuarios, especialmente los más jóvenes.'