Slipknots Clown försvarar AI som ett hjälpsamt kreativt verktyg

Slipknots slagverkare Clown, vars riktiga namn är Shaun Crahan, har uttryckt starkt stöd för artificiell intelligens i musikproduktion och liknat den vid en 'professor i min ficka' som hjälper utan att övertrumfa mänsklig input. I en nylig intervju betonade han AI:s roll som ett tillgängligt alternativ till dyra producenter. Denna ståndpunkt kontrasterar mot hans bandkollega Corey Taylors tidigare kritik mot AI-genererad musik.

Slipknots slagverkare Clown har försvarat användningen av AI och beskrivit den som »en professor i min ficka som bara vill göra det jag ber den om«. I en intervju med The Escapist avslöjade artisten – vars riktiga namn är Shaun Crahan – att han »använder AI till 190 procent» och har använt den »hela mitt liv» som ett kreativt verktyg för musiker.

Crahan förklarade att han har använt AI för att omvandla »tusentals och åter tusentals» dikter han skrivit sedan ung ålder till nya former. »Ingen behöver använda den«, noterade han och betonade dess frivilliga natur. Som exempel sa han: »Här är mina ord. Ändra dem inte. Förändra dem inte. Men visa mig olika sätt att sjunga dem på.«

Han jämförde AI gynnsamt med traditionella produktionsmetoder och frågade: »Vad är skillnaden mellan att ta fram min fickproducent… eller försöka få tag i en berömd producent som kanske inte ens vill jobba med mig och som potentiellt kan kosta mig 150 000 dollar… som bara ger mig ett eller två sätt – jag nämner inga namn!« Crahan tillade: »Det är fortfarande jag som måste sjunga det. Och det kommer aldrig att bli som det var… Inget av det fungerar utan dig, människan. Det är en gigantisk orakel… men det behöver dig.«

Detta perspektiv skiljer sig från Slipknots sångare Corey Taylors kommentarer från 2023 till Kerrang! Radio, där han uttryckte förakt för AI-genererad musik: »Jag bryr mig inte om den skiten, ärligt talat… Jag vet inte vad folk försöker bevisa. Försöker de bevisa att datorer kan göra saker lika bra som människor? För om så är fallet, vad är poängen då?«

Crahans försvar belyser de pågående debatterna i musikindustrin om teknologins roll i kreativiteten, särskilt när band som Slipknot navigerar sitt 25-årsjubileum och framtida projekt.

Relaterade artiklar

Illustration of Bandcamp banning AI music, featuring human musicians triumphing over prohibited AI generation on a platform announcement.
Bild genererad av AI

Bandcamp förbjuder AI-genererad musik för att bevara mänsklig kreativitet

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bandcamp har förbjudit musik som genererats helt eller i väsentlig mån av AI på sin plattform, med syfte att skydda det mänskliga elementet i musikskapande. Policyn, som tillkännagavs den 14 januari 2026, låter användare flagga misstänkt AI-innehåll för granskning och borttagning. Detta skiljer sig från andra streamingtjänster som brottas med ett inflöde av AI-producerade spår.

The Black Crowes sångare Chris Robinson har skarpt kritiserat användningen av AI i låtskrivande och kallat det lat skit under en nylig podcastintervju. Bandet ska släppa sitt nya album A Pound of Feathers, som spelats in traditionellt utan någon AI-inblandning. Robinson uttryckte bredare farhågor kring samhällets omfamning av teknologin mitt i globalt kaos.

Rapporterad av AI

Den produktive röstskådespelaren i videospel, Troy Baker, har uttryckt en positiv syn på den generativa AI-revolutionen och hävdat att den kommer att driva människor mot autentiska mänskligt skapade upplevelser snarare än AI-genererat innehåll. I en nylig intervju betonade Baker att även om AI utmärker sig i att producera innehåll, kräver äkta konst den mänskliga touchen. Han tror att denna förskjutning i slutändan kan gynna konstnärer på lång sikt.

Spelutvecklare använder alltmer AI för röstskådespeleri, vilket väcker motreaktion från skådespelare och fack som oroas över levebröd och etik. Nya exempel är Embark Studios Arc Raiders och Supertrick Games Let it Die: Inferno, där AI genererade tillfälliga dialoger eller karaktärsröster. SAG-AFTRA och Equity kräver samtycke, rättvis betalning och regler för att skydda utövare.

Rapporterad av AI

Games Workshop, moderbolaget bakom Warhammer, har infört en försiktig policy som förbjuder användning av AI i innehållsproduktion och design. VD Kevin Rountree uppgav att vissa seniorchefer experimenterar med tekniken, men ingen är entusiastisk ännu. Företaget planerar att anställa fler kreativa proffs istället.

Artificiell intelligens har tillskriven den ökande populariteten för koreanska videospel på den globala scenen, och driver immersiva upplevelser i titlar som Nexons Ark Raiders och Relu Games Mimesis. Dessa spel har uppnått starka försäljningssiffror och priser, men deras användning av ai har väckt debatter om kreativitet och etik. Branschobservatörer förutspår snabb tillväxt i adoptionen av spel-ai trots motstånd.

Rapporterad av AI

Black Mirror-skaparen Charlie Brooker föreslog att använda AI för att infoga biobesökare i filmer som ett sätt att väcka nytt liv i biobesöken. Idén delades på Edinburgh TV Festival i augusti 2025 och innebar att skanna publikens ansikten och slumpmässigt placera dem i filmer som Raiders of the Lost Ark. OpenAIs efterföljande lansering av Sora 2 och Disneys karaktärslicensavtal gör visionen anmärkningsvärt framsynt.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj