Rollspel
The Outer Worlds 2 tar bort de flesta respec-alternativ, tvingar spelare att stå för sina färdighetsval och förbättrar rollspelserfarenheten. Detta designval gör beslut mer betydelsefulla, som ses i en fackstrejkmissions där författarens karaktär tog till våld på grund av begränsade färdigheter. Genom att begränsa färdighetspoäng och progressionstakt uppmuntrar spelet fokuserade builds framför mångsidiga.