قامت يوبيسوفت بقطع حوالي 40 وظيفة في استوديوها في تورونتو، الذي يطور إعادة صنع Splinter Cell. تقول الشركة إن اللعبة لا تزال قيد التطوير رغم الإقالة. هذه القطوع جزء من تدابير تقليص التكاليف الأوسع وسط التحديات المستمرة في الناشر.
استوديو يوبيسوفت في تورونتو، أحد أكبر استوديوهات الشركة والذي شارك سابقًا في ألعاب مثل Watch Dogs: Legion وFar Cry 6، شهد القضاء على حوالي 40 منصبًا. الاستوديو يتعامل حاليًا مع إعادة صنع Splinter Cell المنتظرة منذ فترة طويلة، والتي أُعلن عنها لأول مرة في عام 2021. في بيان لـMobile Syrup، الذي أبلغ أولاً عن الإقالة، قالت يوبيسوفت: «هذا القرار لم يُتخذ بسهولة ولا يعكس بأي شكل من الأشكال الموهبة أو الالتزام أو المساهمات للأفراد المتضررين». وأضافت الشركة: «أولويتنا الآن هي دعمهم خلال هذه الانتقال بباقات تعويض شاملة ومساعدة قوية لوضع المهنة». أكدت يوبيسوفت أن إعادة صنع Splinter Cell لا تزال قيد التطوير النشط، وسيستمر فريق تورونتو في المساعدة في مشاريع أخرى. تتبع هذه الإقالة تقليصات مشابهة للطاقم في استوديوهات الناشر السويدية وإمكانية قطع تصل إلى 200 في مقرها في باريس. وتنبع من إعادة هيكلة تنظيمية أوسع، بما في ذلك إلغاء إعادة صنع Prince of Persia: The Sands of Time مؤخرًا. الأسبوع الماضي، شارك 1.200 موظف في يوبيسوفت في إضراب يحتج على الإقالة ومبادرات تقليص التكاليف الشاملة. أثبت عام 2026 بالفعل مضطربًا للناشر الفرنسي، مميزًا بالإضرابات وعدة جولات من فقدان الوظائف.