Ubisoft telah memangkas sekitar 40 pekerjaan di studio Toronto-nya, yang sedang mengembangkan remake Splinter Cell. Perusahaan menyatakan bahwa game tersebut tetap dalam pengembangan meskipun ada PHK. Pemangkasan ini merupakan bagian dari langkah penghematan biaya yang lebih luas di tengah tantangan berkelanjutan di penerbit tersebut.
Studio Ubisoft di Toronto, salah satu studio terbesar perusahaan dan sebelumnya terlibat dalam judul seperti Watch Dogs: Legion dan Far Cry 6, telah menghilangkan sekitar 40 posisi. Studio tersebut saat ini menangani remake Splinter Cell yang telah lama ditunggu, pertama kali diumumkan pada 2021. Dalam pernyataan kepada Mobile Syrup, yang pertama kali melaporkan PHK tersebut, Ubisoft mengatakan: «Keputusan ini tidak diambil dengan ringan dan tidak mencerminkan dengan cara apa pun bakat, dedikasi, atau kontribusi individu yang terkena dampak.» Perusahaan menambahkan: «Prioritas kami sekarang adalah mendukung mereka melalui transisi ini dengan paket pesangon komprehensif dan bantuan penempatan karir yang kuat.» Ubisoft mengonfirmasi bahwa remake Splinter Cell tetap dalam pengembangan aktif, dan tim Toronto akan terus membantu proyek lain. PHK ini mengikuti pengurangan staf serupa di studio Swedia penerbit dan potensi pemangkasan hingga 200 di markas besar Paris-nya. Hal ini berasal dari restrukturisasi organisasi yang lebih luas, termasuk pembatalan baru-baru ini remake Prince of Persia: The Sands of Time. Minggu lalu, 1.200 karyawan Ubisoft berpartisipasi dalam mogok kerja yang memprotes PHK dan inisiatif penghematan biaya secara luas. Tahun 2026 telah terbukti penuh gejolak bagi penerbit Prancis tersebut, ditandai dengan mogok kerja dan beberapa putaran kehilangan pekerjaan.