شارك مخرج لعبة Aliens: Fireteam Elite 2 تفاصيل جديدة حول خيارات التخصيص، ومدى دقتها في تجسيد عالم السلسلة، والتحول إلى نظام اللعب التعاوني لأربعة لاعبين. وقد تعاون استوديو Cold Iron بشكل وثيق مع 20th Century Studios في هذا المشروع.
صرح كريس كروس، مخرج اللعبة في استوديو Cold Iron، بأن الجزء الثاني سيتضمن كميات هائلة من خيارات التخصيص عبر جميع الفئات، بما في ذلك فئة "المتخصص" (Specialist) الجديدة كلياً لمرحلة ما بعد نهاية اللعبة.
وقال كروس: "هناك طرق لا حصر لها تقريباً لتنسيق كيفية تجهيز مجموعتك مع أصدقائك".
عمل الاستوديو بشكل وثيق جداً مع 20th Century Studios لضمان توافق اللعبة بدقة مع عالم سلسلة Alien. كما أشار كروس إلى أن تحويل اللعبة إلى نظام لعب تعاوني رباعي يمثل تحدياً بسبب تضاعف عدد العناصر التي يجب عرضها على الشاشة، إلا أنه أكد أن هذا النظام يعمل بشكل أفضل في ألعاب تعتمد على مواجهة البيئة (PVE).