تم إزالة تعديل شهير للحواسيب الشخصية يضيف لعبًا متعدد اللاعبين عبر الإنترنت إلى لعبة Bully لشركة Rockstar لعام 2006 بشكل مفاجئ، بعد شهر واحد فقط من إطلاقه. أعرب مطورو المشروع عن عدم رغبتهم في إغلاقه، مشيرين إلى ضغوط خارجية. تثير هذه الإزالة تساؤلات حول سياسات Rockstar تجاه المحتوى متعدد اللاعبين المصنوع من قبل المعجبين.
تعديل Bully Online، الذي مكّن اللاعبين من المشاركة في ألعاب مصغرة ولعب الأدوار والسباقات والدفاع ضد الشخصيات غير القابلة للعب مع الأصدقاء، قاده Swegta، وهو يوتيوبر متخصص في ألعاب Rockstar. أُعلن عن المشروع في أكتوبر 2025، وكان مخططًا أوليًا للوصول المبكر المحدود في ديسمبر عبر مساهمة 8 دولارات على Ko-Fi. ومع ذلك، تم إطلاقه مجانًا كمبادرة مفتوحة المصدر، مكتسبًا انتباهًا فيروسيًا بسرعة. في 15 يناير 2026، تم إزالة التعديل فجأة. نشر خادم Discord للمشروع رسالة تقول «لم يكن هذا شيئًا نريده»، قبل إغلاق الخادم. قام Swegta.com بإزالة جميع الإشارات إلى التعديل، بما في ذلك كود المصدر وصفحات التنزيل وتسجيل الحسابات. أعلن الفريق أن تطوير نصوص Bully Online سيتوقف وحذف بيانات حسابات المستخدمين. وعد بيان كامل في 21 يناير 2026. بينما السبب الدقيق غير معلن، تشير التكهنات إلى تدخل Rockstar Games. تسمح سياسة تعديلات الشركة بالتعديلات للاعب الواحد غير التجارية التي تحترم حقوق الطرف الثالث، لكنها تستثني صراحة الخدمات متعددة اللاعبين أو المشاريع التي تضيف ألعابًا أو قصصًا أو مهامًا أو خرائط جديدة، وهي فئات تنطبق على Bully Online. يتناقض هذا مع موقف Rockstar المتطور تجاه التعديلات. في 2015، حظرت تعديل FiveM لـGrand Theft Auto V، مشيرة إلى متعدد اللاعبين غير المصرح به وتسهيل القرصنة. بحلول 2023، استحوذت Rockstar على فريق FiveM وخففت السياسات لتعديلات لعب الأدوار الإبداعية. هذا الأسبوع، قدم FiveM متجرًا رقميًا مختارًا لتعديلات لعب الأدوار في GTA V، مما قد يفيد Rockstar ماليًا لكنه يترك ألعابًا أقدم مثل Bully بدون دعم مشابه. في الوقت نفسه، تستمر مشاريع مثل San Andreas Multiplayer دون تأثير.