Um popular mod para PC que adicionava multiplayer online ao jogo Bully da Rockstar de 2006 foi removido abruptamente, apenas um mês após seu lançamento. Os desenvolvedores por trás do projeto expressaram relutância em fechá-lo, insinuando pressão externa. A remoção levanta questões sobre as políticas da Rockstar em relação a conteúdo multiplayer feito por fãs.
O mod Bully Online, que permitia aos jogadores se envolverem em minijogos, role-playing, corridas e defesa contra NPCs com amigos, foi liderado por Swegta, um YouTuber focado em títulos da Rockstar. Anunciado em outubro de 2025, o projeto estava inicialmente planejado para acesso antecipado limitado em dezembro via contribuição de US$ 8 no Ko-Fi. No entanto, foi lançado gratuitamente como uma iniciativa de código aberto, ganhando rapidamente atenção viral. Em 15 de janeiro de 2026, o mod foi subitamente removido. O servidor Discord do projeto postou uma mensagem dizendo “isso não era algo que queríamos”, antes de o servidor ser fechado. Swegta.com removeu todas as referências ao mod, incluindo código-fonte, páginas de download e registros de contas. A equipe anunciou que o desenvolvimento de scripts do Bully Online cessaria e que os dados de contas de usuários seriam excluídos. Uma declaração completa é prometida para 21 de janeiro de 2026. Embora o motivo exato permaneça não divulgado, especulações apontam para intervenção da Rockstar Games. A política de modding da empresa tolera mods single-player não comerciais que respeitem direitos de terceiros, mas exclui explicitamente serviços multiplayer ou projetos que adicionem novos jogos, histórias, missões ou mapas—categorias que se encaixam no Bully Online. Isso contrasta com a postura em evolução da Rockstar sobre modding. Em 2015, baniu o mod FiveM para Grand Theft Auto V, citando multiplayer não autorizado e facilitação de pirataria. Em 2023, a Rockstar adquiriu a equipe do FiveM e relaxou políticas para mods de role-playing criativos. Nesta semana, o FiveM introduziu uma loja digital curada para mods de role-playing de GTA V, potencialmente beneficiando a Rockstar financeiramente, mas deixando títulos mais antigos como Bully sem suporte similar. Enquanto isso, projetos como San Andreas Multiplayer persistem sem afetamento.