Mod Bully Online retirado abruptamente tras un mes

Un popular mod para PC que añadía multijugador online al juego Bully de Rockstar de 2006 ha sido retirado abruptamente, solo un mes después de su lanzamiento. Los desarrolladores detrás del proyecto expresaron reticencia a cerrarlo, insinuando presión externa. La eliminación plantea preguntas sobre las políticas de Rockstar en cuanto a contenido multijugador creado por fans.

El mod Bully Online, que permitía a los jugadores participar en minijuegos, interpretación de roles, carreras y defenderse de PNJ con amigos, fue liderado por Swegta, un youtuber centrado en títulos de Rockstar. Anunciado en octubre de 2025, el proyecto estaba inicialmente planeado para un acceso temprano limitado en diciembre mediante una contribución de 8 $ en Ko-Fi. Sin embargo, se lanzó gratuitamente como una iniciativa de código abierto, ganando rápidamente atención viral. El 15 de enero de 2026, el mod fue retirado repentinamente. El servidor de Discord del proyecto publicó un mensaje que decía «esto no era algo que queríamos», antes de que el servidor fuera cerrado. Swegta.com ha eliminado todas las referencias al mod, incluyendo el código fuente, páginas de descarga y registros de cuentas. El equipo anunció que el desarrollo de los scripts de Bully Online cesaría y que los datos de cuentas de usuarios serían eliminados. Se promete un comunicado completo para el 21 de enero de 2026. Aunque la razón exacta permanece sin divulgar, la especulación apunta a la intervención de Rockstar Games. La política de modding de la compañía tolera mods de un solo jugador, no comerciales, que respeten los derechos de terceros, pero excluye explícitamente servicios multijugador o proyectos que añadan nuevos juegos, historias, misiones o mapas; categorías que encajan con Bully Online. Esto contrasta con la postura en evolución de Rockstar sobre el modding. En 2015, prohibió el mod FiveM para Grand Theft Auto V, citando multijugador no autorizado y facilitación de piratería. Para 2023, Rockstar adquirió al equipo de FiveM y relajó las políticas para mods de interpretación de roles creativos. Esta misma semana, FiveM introdujo una tienda digital curada para mods de role-playing de GTA V, potencialmente beneficiando financieramente a Rockstar, pero dejando títulos más antiguos como Bully sin soporte similar. Mientras tanto, proyectos como San Andreas Multiplayer persisten sin afectación.

Artículos relacionados

Illustration depicting hackers leaking Rockstar Games revenue data in a cyberpunk lair, highlighting GTA Online and Red Dead Online earnings from ShinyHunters breach.
Imagen generada por IA

ShinyHunters leaks Rockstar revenue data after ransom deadline

Reportado por IA Imagen generada por IA

Hacking group ShinyHunters published stolen revenue metrics from Rockstar Games on April 13, 2026, after the company ignored their ransom demand from two days prior. The data shows Grand Theft Auto Online averaging $1.3 million daily over the past six months—about $10 million weekly—versus Red Dead Online's $500,000 weekly. Rockstar, which confirmed a limited breach earlier, reiterated no impact on operations or players.

Rage: MP, a popular fan-run Grand Theft Auto V multiplayer mod, is shutting down following a request from Take-Two Interactive. The move leaves FiveM as the sole authorized platform for GTA V roleplay on PC.

Reportado por IA

A content creator has found a way to access a rifle in free roam in Rockstar Games' 2006 title Bully using a glitch discovered during a pacifist playthrough.

Behaviour Interactive announced several major updates for Dead by Daylight during its 10th anniversary broadcast. The plans include official modding tools arriving in 2027 and a visual overhaul with dynamic weather. A live-action film adaptation also gained a director.

Reportado por IA

Vinit Agarwal, former director of Naughty Dog's axed The Last of Us multiplayer game, promised on social media that no future project of his will face cancellation. He highlighted ongoing praise from ex-team members calling it their best multiplayer ever, and thanked the Last of Us community for support.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar