IWGB y Rockstar intercambian pullas en tribunal preliminar por despidos en GTA 6

Tras la reacción inicial y una investigación gubernamental, el Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) y Rockstar Games chocaron en una audiencia preliminar de tribunal esta semana por el despido en noviembre de 2025 de 31 desarrolladores de GTA 6 que se sindicalizaban. El IWGB busca un alivio financiero provisional para los trabajadores, alegando quiebra sindical ilegal, mientras que Rockstar sostiene que los despidos se debieron a violaciones de confidencialidad.

La audiencia preliminar de esta semana marca una escalada clave en la disputa en curso por el despido abrupto de 34 empleados de Rockstar —incluidos 31 miembros del IWGB con base en el Reino Unido— en noviembre de 2025. Como se informó en reportajes anteriores, la empresa citó grave mala conducta por compartir detalles confidenciales de GTA 6 en un canal público de Discord inseguro, lo que provocó protestas, demandas de los empleados para su reincorporación y la llamada del primer ministro del Reino Unido, Keir Starmer, a una investigación ministerial.  El IWGB ahora presiona por un alivio provisional para proporcionar apoyo financiero a los trabajadores afectados hasta una audiencia completa del tribunal, destacando dificultades como la pérdida de ingresos y riesgos de residencia. «Este caso no se trata solo del sufrimiento de las 31 personas que perdieron sus medios de vida... Se trata de la arrogancia de una empresa como Rockstar», declaró el sindicato a IGN, reiterando las acusaciones de quiebra sindical ilegal.  Rockstar contraatacó, declarando a IGN: «Esto nunca tuvo que ver con la afiliación sindical. Siempre hemos adoptado una política de tolerancia cero ante filtraciones no autorizadas de información». La empresa lamenta la acción, pero enfatiza su necesidad para proteger proyectos bajo escrutinio global.  El enfrentamiento subraya las tensiones persistentes en la industria del videojuego entre la organización laboral y la seguridad de datos, con una audiencia sustantiva pendiente.

Artículos relacionados

Emergency services respond to boiler explosion at Rockstar North office in Edinburgh, smoke rising from damaged building.
Imagen generada por IA

Oficina de Rockstar North en Edimburgo afectada por explosión de caldera

Reportado por IA Imagen generada por IA

Una explosión causada por una avería en una caldera sacudió la oficina de Rockstar North en Edimburgo a primera hora del 19 de enero de 2026, lo que provocó una rápida respuesta de los servicios de emergencia. No se reportaron heridos y el estudio confirmó que sigue operativo de cara al lanzamiento de Grand Theft Auto 6 en noviembre. El incidente se produce en medio de disputas laborales en curso en el desarrollador de GTA.

Un tribunal de empleo del Reino Unido ha rechazado una solicitud de alivio provisional presentada por más de 30 antiguos desarrolladores de Rockstar Games despedidos el pasado octubre. El Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB), que representa al personal afectado, describió la defensa de Rockstar como de «bases endebles» y se mantiene confiado en su demanda por despido improcedente. Rockstar acogió con satisfacción la resolución y mantiene su decisión de despedir a los empleados por presunta conducta grave.

Reportado por IA

Rockstar Games ha emitido un comunicado negando cualquier vínculo entre el despido de unos 34 empleados y sus actividades sindicales, atribuyendo los despidos a filtraciones de información confidencial del juego. Esto sigue al anuncio del primer ministro del Reino Unido, Keir Starmer, de una investigación ministerial sobre el incidente de finales de octubre, en medio de acusaciones continuas de IWGB, protestas de empleados y escrutinio parlamentario.

Los trabajadores de garantía de calidad en los estudios de Blizzard en Albany y Austin han ratificado un contrato sindical con Microsoft tras casi tres años de negociaciones. El acuerdo cubre a 60 trabajadores e incluye aumentos salariales, protecciones contra la IA y restricciones al trabajo obligatorio en horas extras. Esta es la tercera negociación sindical en las divisiones de juegos de Microsoft.

Reportado por IA

Ubisoft ha propuesto eliminar alrededor de 55 empleos en sus estudios suecos, Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm, como parte de los esfuerzos continuos de reestructuración. Esto sigue a las ofertas de bajas voluntarias del año pasado y se produce en medio de medidas más amplias de reducción de costos en la compañía. Los cambios buscan alinear el personal con las necesidades de proyectos a largo plazo sin afectar el rendimiento individual.

Naughty Dog ha concluido un período de horas extras obligatorias y mayor asistencia a la oficina requeridas para finalizar una demo de su próximo juego de ciencia ficción, Intergalactic: The Heretic Prophet. El crunch, iniciado a finales de octubre de 2025 para abordar plazos incumplidos, refleja la historia del estudio de prácticas laborales intensas.

Reportado por IA

En 2025, el largo aislamiento de la industria de los videojuegos respecto a cuestiones culturales y políticas más amplias comenzó a derrumbarse, según una reseña de Kotaku del año. Este cambio fue destacado por las respuestas públicas a la implicación de Microsoft en operaciones de las Fuerzas de Defensa de Israel en Gaza. La reseña enmarca el año como un punto de inflexión pivotal y negativo para la industria y la sociedad.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar