أصدرت NVIDIA كود المصدر لـ CUDA Tile IR، مما يجعله متاحًا لمجتمع المصادر المفتوحة. أصبحت هذه الأداة للتمثيل المتوسط لـ CUDA متاحة بحرية الآن.
أعلنت NVIDIA عن تحرير مصدر CUDA Tile IR، وهي تمثيل متوسط يُستخدم في تطوير CUDA. تسمح هذه الخطوة للمطورين والباحثين بالوصول إلى الأداة والمساهمة فيها، والتي كانت سابقًا خاصة.
أفاد موقع Phoronix بهذا التطور، مشددًا على أهميته لمجتمعات أجهزة Linux والرسوميات مفتوحة المصدر. يدعم CUDA Tile IR مهام برمجة الـ GPU المتقدمة، وقد يعزز وضعه مفتوح المصدر الابتكار الأوسع في الحوسبة المتوازية.
يتوافق هذا الإصدار مع الجهود المستمرة لتعزيز إمكانية الوصول إلى تقنيات الـ GPU. يمكن للمطورين الآن استكشاف قاعدة الكود وتعديلها، مما قد يؤدي إلى تحسينات في الأداء والتوافق عبر المنصات.