لعبة طاولة جديدة تُدعى PDX، ذات موضوع إدارة خطوط طيران في مطار بورتلاند، قيد التمويل حاليًا على كيكستارتر. مصممة لـ1 إلى 4 لاعبين تتراوح أعمارهم عن 10 سنوات فأكثر، تشمل جدولة الرحلات وبناء المرافق في جلسات تستغرق حوالي 15 دقيقة لكل لاعب. التعهدات تبدأ من 64 دولارًا للنسخة التجزئة.
لعبة PDX، التي أنشأها شون ويتمير ونشرتها Waterworks Games، تتميز برسوم توضيحية من Skinny Ships، استوديو التصميم التابع لجينيفر ديروزا وريتشارد بيريز. تستمد إلهامها من مطار بورتلاند المُجدد، مستخدمة عناصر مثل نمط السجادة الأيقوني ورسومات بأسلوب إنفوجرافيك تلتقط أجواء المبنى الرئيسي. Skinny Ships، المقر الرئيسي لها في بورتلاند، ساهمت سابقًا في نشرة من ميناء بورتلاند حول المبنى الجديد. nnفي PDX، يتولى اللاعبون دور مديري شركات الطيران المنافسين ليصبحوا الخطوط المفضلة في بورتلاند. الميكانيكا الأساسية هي وضع العمال، حيث يستخدم كل لاعب عامل ميبل وأمتعة للإجراءات عبر لوحة المبنى الرئيسية المركزية ولوحات الممرات الشخصية. تتكون الدورات من أربع مراحل: هبوط الطائرات لجمع رموز الخدمة والمكافآت من بلاط الوجهات؛ استرداد الأمتعة لإجراءات إضافية؛ نقل العامل لبناء بوابات، حجز وجهات، تأجير طائرات، أو إطلاق حملات إعلانية؛ وجدولة الرحلات في البوابات المتاحة. nnالإجراءات في أي وقت تسمح بتعيين وجهات للبوابات بدفع رموز الخدمة، إعادة ترتيب الطرق دون طائرات نشطة، أو إلغاء الرحلات مقابل تكلفة رمز. تختلف البوابات في الحجم —صغيرة للرحلات القصيرة، متوسطة للقصيرة والمتوسطة، كبيرة للكل— مع حدود على التذاكر المكدسة. تنتهي اللعبة عند نفاد ثلاث كومات من بلاط الوجهات، مع تسجيل النقاط بناءً على التذاكر المعينة والحملات الإعلانية وتطابق الرموز بين المكاتب الخاصة والوجهات. nnتشمل المتغيرات وضعًا فرديًا ضد خصم آلي يُدعى تايلر، يُدار باستخدام النرد، واثنتان من الإضافات الصغيرة: Company Shares لهدف خاص و بلاط Specialist لقدرات إضافية مثل التأجير بخصم أو تبادل الرموز. مراجعة بناءً على نموذج أولي تُشيد بقواعد اللعبة السهلة، العمق الاستراتيجي من إجراءات الأمتعة ومرونة الطرق، والسحر الثيمي، على الرغم من أن النص الصغير في المساعدات قد يصعب القراءة. يقدم كيكستارتر مكونات خشبية تجزئة في الإصدارات الـdeluxe، مع استمرار التمويل اعتبارًا من معاينة 24 فبراير 2026.