Jogo de colocação de trabalhadores PDX procura financiamento no Kickstarter

Um novo jogo de mesa chamado PDX, temático em gerenciar uma companhia aérea no aeroporto de Portland, está atualmente em financiamento no Kickstarter. Projetado para 1 a 4 jogadores com 10 anos ou mais, envolve agendar voos e construir amenidades em sessões de cerca de 15 minutos por jogador. Compromissos começam em US$ 64 para a edição de varejo.

O jogo PDX, criado por Sean Wittmeyer e publicado pela Waterworks Games, apresenta ilustrações da Skinny Ships, o estúdio de design de Jennifer DeRosa e Richard Perez. Inspirado no aeroporto renovado de Portland, incorpora elementos como o padrão icônico do carpete e arte em estilo infográfico que captura o clima do terminal. A Skinny Ships, sediada em Portland, contribuiu anteriormente para uma publicação do Port of Portland sobre o novo terminal.  nnNo PDX, os jogadores atuam como gerentes de companhias aéreas competindo para se tornar a transportadora favorita de Portland. A mecânica principal é colocação de trabalhadores, com cada jogador usando um meeple de trabalhador e malas para ações em um tabuleiro central de terminal e tabuleiros de concourse pessoais. As rodadas consistem em quatro fases: pousar aviões para coletar tokens de serviço e bônus de azulejos de destino; recuperar malas para ações extras; mover o trabalhador para construir portões, reservar destinos, alugar aviões ou lançar campanhas de publicidade; e agendar voos em portões disponíveis.  nnAções a qualquer momento permitem atribuir destinos a portões pagando tokens de serviço, reorganizar rotas sem aviões ativos ou cancelar voos por custo em token. Os portões variam de tamanho — pequenos para voos curtos, médios para curtos e médios, grandes para todos — com limites em ingressos empilhados. O jogo termina quando três pilhas de azulejos de destino se esgotam, pontuando com base em ingressos atribuídos, campanhas de publicidade e ícones correspondentes entre escritórios privados e destinos.  nnVariantes incluem um modo solo contra um oponente automatizado chamado Tyler, controlado por dados, e duas mini-expansões: Company Shares para objetivos privados e azulejos Specialist para habilidades bônus como aluguel com desconto ou troca de tokens. Uma resenha baseada em protótipo nota as regras acessíveis do jogo, profundidade estratégica das ações de malas e flexibilidade de rotas, e charme temático, embora texto pequeno em auxílios possa desafiar a legibilidade. O Kickstarter oferece componentes de madeira de varejo em edições deluxe, com financiamento em andamento conforme prévia de 24 de fevereiro de 2026.

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