فينس زامبيلا، مطور ألعاب بارز وشريك مؤسس سلسلة Call of Duty، توفي عن عمر 55 عامًا في حادث سيارة بمركبة واحدة. وقع الحادث يوم الأحد وأودى بحياة شخص آخر غير مسمى. شكلت مسيرة زامبيلا الرئيسية في صناعة الألعاب الإطارات الرئيسية لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول من خلال عمله في Infinity Ward وRespawn Entertainment.
فينس زامبيلا، المعروف بدوره المحوري في صناعة الألعاب، توفي يوم الأحد في حادث سيارة بمركبة واحدة أفادت به قناة أخبار لوس أنجلوس NBC4. كان المطور البالغ من العمر 55 عامًا يسافر مع شخص آخر غير مسمى توفي أيضًا في الحادث.
بدأت مسيرة زامبيلا بتأسيس Infinity Ward، حيث شارك في تأسيس سلسلة Call of Duty. بقي في الاستوديو خلال إطلاق أجزائها الأولى الناجحة، مما جعل السلسلة حجر زاوية في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. في عام 2010، بعد مغادرته Infinity Ward، شارك زامبيلا في تأسيس Respawn Entertainment. طور هذا الاستوديو ألعابًا محمودة بما في ذلك Titanfall وTitanfall 2 وApex Legends. اشترت Electronic Arts Respawn ودمجتها في محفظتها.
مؤخرًا، قاد زامبيلا استوديو DICE في لوس أنجلوس ورأس سلسلة Battlefield. أُطلق Battlefield 6، الإصدار الأحدث، في وقت سابق من عام 2025.
أصدرت Electronic Arts بيانًا تعبر فيه عن الحزن على فقدانه: «هذه خسارة لا تُصدق، وقلوبنا مع عائلة فينس وأحبائه وجميع من تأثر بعمله. كان تأثير فينس على صناعة ألعاب الفيديو عميقًا وواسع النطاق. كصديق وزميل وقائد ومبدع رؤيوي، ساعد عمله في تشكيل الترفيه التفاعلي الحديث وألهم ملايين اللاعبين والمطورين حول العالم. سيستمر إرثه في تشكيل كيفية صناعة الألعاب وكيفية اتصال اللاعبين لأجيال قادمة».
تركت مساهمات زامبيلا تأثيرًا دائمًا على الترفيه التفاعلي، مؤثرًا في المطورين واللاعبين عالميًا.