Vince Zampella, co-criador de Call of Duty, morre em acidente de carro

Vince Zampella, um proeminente desenvolvedor de jogos e co-criador da série Call of Duty, morreu aos 55 anos em um acidente de carro com um único veículo. O acidente ocorreu no domingo e também vitimou outra pessoa não identificada. A carreira de Zampella moldou grandes franquias de atiradores em primeira pessoa por meio de seu trabalho na Infinity Ward e Respawn Entertainment.

Vince Zampella, conhecido por seu papel fundamental na indústria de jogos, faleceu no domingo em um acidente de carro com um único veículo relatado pelo canal de notícias de Los Angeles NBC4. O desenvolvedor de 55 anos viajava com outra pessoa não identificada que também pereceu no incidente.

A carreira de Zampella começou com a fundação da Infinity Ward, onde co-criou a série Call of Duty. Ele permaneceu no estúdio durante o lançamento de suas primeiras parcelas de sucesso, estabelecendo a franquia como uma pedra angular dos jogos de tiro em primeira pessoa. Em 2010, após deixar a Infinity Ward, Zampella co-fundou a Respawn Entertainment. Este estúdio desenvolveu títulos aclamados, incluindo Titanfall, Titanfall 2 e Apex Legends. A Electronic Arts adquiriu a Respawn, integrando-a ao seu portfólio.

Mais recentemente, Zampella liderou o estúdio de Los Angeles da DICE e supervisionou a franquia Battlefield. Battlefield 6, a entrada mais recente, foi lançada no início de 2025.

A Electronic Arts emitiu uma declaração lamentando sua perda: «Esta é uma perda inimaginável, e nossos corações estão com a família de Vince, seus entes queridos e todos aqueles tocados por seu trabalho. A influência de Vince na indústria de videogames foi profunda e de longo alcance. Amigo, colega, líder e criador visionário, seu trabalho ajudou a moldar o entretenimento interativo moderno e inspirou milhões de jogadores e desenvolvedores em todo o mundo. Seu legado continuará a moldar como os jogos são feitos e como os jogadores se conectam por gerações.»

As contribuições de Zampella deixaram um impacto duradouro no entretenimento interativo, influenciando desenvolvedores e jogadores globalmente.

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