Ubisoft hat das Update 1.1.0 für Assassin's Creed Mirage veröffentlicht, das eine große kostenlose DLC-Erweiterung namens Valley of Memory einführt, die vom Public Investment Fund Saudi-Arabiens finanziert wird. Die Erweiterung bietet sechs Stunden neuen Story-Inhalts in der Region AlUla und umfasst verschiedene Gameplay-Verbesserungen. Sie startet am 18. November 2025 für PS5 und PS4.
DLC-Übersicht
Die Valley of Memory-Erweiterung spielt vor dem Finale der Hauptgeschichte von Assassin's Creed Mirage. Protagonist Basim hört Gerüchte, dass sein seit Langem verschollener Vater noch leben könnte, und spricht mit seinem alten Freund Dervis, bevor er nach AlUla reist, einem Land voller Geheimnisse, alter Ruinen und lebendiger Oasen. Spieler können das DLC starten, nachdem sie die Mission Head of the Snake begonnen und mit Dervis gesprochen haben, oder über eine neue Option im Hauptmenü für neue Spiele.
AlUla wird als atemberaubende Region aus dem Goldenen Zeitalter des Abbasidenreichs dargestellt, die als Kreuzung der Zivilisationen dient. Neben der Hauptgeschichte umfassen neue Aktivitäten Stolen Goods, bei dem Spieler geheime Karten aufspüren, und Oud Melodies, das das Verfolgen musikalischer Melodien beinhaltet, die im Spiel aufgeführt werden können.
Das DLC stößt auf Kritik wegen seiner Finanzierung durch den Public Investment Fund Saudi-Arabiens, mit Bedenken, dass es die Region positiv darstellen könnte inmitten von Menschenrechtskontroversen.
Gameplay-Verbesserungen
Das Update bringt mehrere Verbesserungen für das Basissspiel, wie Free Jump, Rück- und Seitenauswürfe, Steuerungsvoreinstellungen, eine Funktion zum Wiederholen von Missionen namens Animus Sequences, neue Schwierigkeitsstufen einschließlich Hardened Assassin, Ultimate Assassin und Custom Difficulty sowie Upgrades für Werkzeuge der Stufe 3.
Zusätzliche Änderungen umfassen eine neue Engineer 2-Fähigkeit, die alle Werkzeug-Upgrades der Stufe 1 ermöglicht, die Option, Kettenkills abzubrechen, neue nur durch Taschendiebstahl plünderbare Objekte in AlUla, ein ausgeglichenes Notorietätssystem, verbesserte Zielhilfe für Werkzeuge, Ausweichmöglichkeiten nach Paraden und verschiedene visuelle und Animationsanpassungen für eindrucksvolleren Kampf und reaktionsschnellere Steuerung.
Bugfixes
Die Fixes beheben Probleme wie das Verknüpfen beanspruchter Belohnungen mit Spielerkonten über Saves hinweg, die Einschränkung des Permadeaths auf New Game+-Starts, das Verhindern von Stürzen an spezifischen Kanten, die Korrektur von Menüversatz und Lokalisierungsproblemen, die Verbesserung von HDR-Grafiken und die Behebung von Abstürzen und Kostüm-Animationen.