Actualización 1.1.0 de Assassin's Creed Mirage añade DLC gratuito Valley of Memory

Ubisoft ha lanzado la actualización 1.1.0 para Assassin's Creed Mirage, que introduce una importante expansión de DLC gratuita llamada Valley of Memory, financiada por el Fondo de Inversiones Públicas de Arabia Saudita. La expansión ofrece seis horas de nuevo contenido de historia ambientado en la región de AlUla e incluye varias mejoras en el juego. Se lanza el 18 de noviembre de 2025 para PS5 y PS4.

Resumen del DLC

La expansión Valley of Memory se sitúa antes del final de la narrativa principal de Assassin's Creed Mirage. El protagonista Basim oye rumores de que su padre perdido hace mucho tiempo podría seguir vivo y habla con su viejo amigo Dervis antes de dirigirse a AlUla, una tierra de secretos, ruinas antiguas y oasis vibrantes. Los jugadores pueden iniciar el DLC después de comenzar la misión Head of the Snake y hablar con Dervis, o mediante una nueva opción en el menú principal para nuevos juegos.

AlUla se representa como una región impresionante de la Edad de Oro del Imperio Abasí, que sirve como cruce de civilizaciones. Además de la historia principal, las nuevas actividades incluyen Stolen Goods, donde los jugadores rastrean mapas secretos, y Oud Melodies, que implica perseguir melodías musicales que se pueden interpretar en el juego.

El DLC ha enfrentado críticas por su financiación por parte del Fondo de Inversiones Públicas de Arabia Saudita, con preocupaciones de que pueda retratar la región de manera positiva en medio de controversias sobre derechos humanos.

Mejoras en el juego

La actualización trae varias mejoras al juego base, como Free Jump, eyecciones traseras y laterales, preajustes de controles, una función de repetir misiones llamada Animus Sequences, nuevos ajustes de dificultad que incluyen Hardened Assassin, Ultimate Assassin y Custom Difficulty, además de mejoras de herramientas de nivel 3.

Cambios adicionales incluyen una nueva habilidad Engineer 2 que permite todas las mejoras de herramientas de nivel 1, la opción de cancelar asesinatos en cadena, nuevos objetos saqueables solo mediante carterismo en AlUla, un sistema de notoriedad reequilibrado, asistencia mejorada para apuntar con herramientas, oportunidades de esquivar después de paradas, y varios ajustes visuales y de animación para un combate más impactante y controles más receptivos.

Correcciones de errores

Las correcciones abordan problemas como vincular recompensas reclamadas a cuentas de jugadores en diferentes partidas, restringir la muerte permanente a inicios de New Game+, prevenir caídas en bordes específicos, corregir compensaciones de menús y problemas de localización, mejorar visuales HDR y resolver fallos y animaciones de trajes.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar