Blizzard hat die Erweiterung Cataclysm für Hearthstone angekündigt, die am 17. März 2026 erscheint und das Comeback der Colossals sowie neue Mechaniken aus World of Warcraft bietet. Das Unternehmen klärte, dass es keine Hearthstone-Fortsetzung auf der BlizzCon 2026 geben wird, sondern stattdessen ein großes Update. Führungskräfte diskutierten auch potenzielle Konsolenports unter Microsoft-Eigentum, obwohl keine unmittelbar bevorstehen.
Blizzard hat Details zur kommenden Hearthstone-Erweiterung Cataclysm in einer Spotlight-Präsentation am 9. Februar 2026 vorgestellt. Die Erweiterung stellt die Cataclysm-Ära von World of Warcraft neu vor, mit Deathwing, das aus einer alternativen Zeitlinie einfällt, begleitet von mächtigen Leutnants wie Ragnaros und Al’Akir. Sie bringt 135 neue sammelbare Karten, darunter die erste Deathwing-Heldkarte, das Comeback der Colossals – massiven Dienern, die das Brett füllen, wie Magmaw, dem Lavawurm mit 99 Aufladungen – sowie neue Keywords wie Herald und Shatter und Fähigkeiten wie Rewind, um Züge zu wiederholen. Ab dem 10. März sind alle Karten aus den Erweiterungen Un'Goro und Emerald Dream während des Cataclysm-Zyklus kostenlos für Spieler verfügbar. Pre-Purchase-Bundles sind jetzt erhältlich, und das Einloggen gewährt die kostenlose Legendäre Warmaster Blackhorn. Community-Events vom 9. Februar bis 17. März umfassen Rally the Dragonflights für Belohnungen wie die Legendäre Ebyssian sowie In-Game-Wellen gegen Leutnants mit Packs, epischen Karten und Helden-Skins. In Interviews auf dem Blizzard-Campus in Irvine sprachen Executive Producer Nathan Lyons-Smith und Game Director Tyler Bielman Gerüchte an. Lyons-Smith sagte: „Nein, das ist kein Hearthstone 2“, und betonte, dass die BlizzCon 2026-Ankündigung vertraute Inhalte wie neue Modi „auf eine größere Weise als üblich“ bietet. Zu physischen Karten bemerkte Bielman, dass digitale Elemente wie einzigartige Mechaniken nicht replizierbar sind, und das Team schätze „Dinge, die wir mechanisch tun, die man am Tisch nicht machen kann“. Bezüglich Konsolen, Switch oder Steam Deck hob Lyons-Smith den 16 Jahre alten Codebase und UI-Herausforderungen hervor, erwähnte aber Microsofts Einfluss: „Wir haben jetzt einen anderen Eigentümer als vor drei Jahren, der stärker in Xbox und ‚alles ist ein Xbox‘ investiert ist.“ Keine Ports in Entwicklung, aber Priorität gestiegen. Patch 34.6 erschien heute mit Balance-Änderungen an unterrepräsentierten Karten und Battlegrounds-Updates, inklusive Helden-Redesigns und Anomalien.