Blizzard a annoncé l'extension Cataclysm pour Hearthstone, prévue pour le 17 mars 2026, avec le retour des Colossals et de nouvelles mécaniques inspirées de World of Warcraft. L'entreprise a clarifié qu'il n'y aura pas de suite à Hearthstone lors de la BlizzCon 2026, mais a teasé une mise à jour majeure à la place. Les dirigeants ont également évoqué des ports potentiels sur consoles sous la propriété de Microsoft, bien qu'aucun ne soit imminent.
Blizzard a dévoilé les détails de la prochaine extension de Hearthstone, Cataclysm, lors d'une présentation Spotlight le 9 février 2026. L'extension réinvente l'ère Cataclysm de World of Warcraft, avec Deathwing envahissant depuis une ligne temporelle alternative aux côtés de puissants lieutenants comme Ragnaros et Al’Akir. Elle introduit 135 nouvelles cartes à collectionner, dont la première carte Héros Deathwing, le retour des Colossals — des serviteurs massifs qui remplissent le plateau, comme Magmaw le ver de lave avec 99 recharges — et de nouveaux mots-clés comme Herald et Shatter, ainsi que des capacités comme Rewind pour refaire des actions. À partir du 10 mars, toutes les cartes des extensions Un'Goro et Emerald Dream seront gratuites pour les joueurs pendant le cycle Cataclysm. Les packs de préachat sont disponibles dès maintenant, et la connexion offre la carte Légendaire gratuite Warmaster Blackhorn. Les événements communautaires du 9 février au 17 mars incluent Rally the Dragonflights pour des récompenses comme la Légendaire Ebyssian, et des vagues en jeu contre les lieutenants offrant des packs, des cartes épiques et des skins de héros. Lors d'entretiens sur le campus de Blizzard à Irvine, le producteur exécutif Nathan Lyons-Smith et le directeur du jeu Tyler Bielman ont abordé les rumeurs. Lyons-Smith a déclaré : « Non, ce n'est pas Hearthstone 2 », soulignant que l'annonce de la BlizzCon 2026 mettra en avant du contenu familier comme de nouveaux modes « d'une manière plus importante que d'habitude ». Concernant les cartes physiques, Bielman a noté que des éléments numériques comme des mécaniques uniques ne peuvent être reproduits, affirmant que l'équipe apprécie « les choses que nous faisons mécaniquement, impossibles sur une table ». Sur les consoles, Switch ou Steam Deck, Lyons-Smith a mis en avant le code source de 16 ans et les défis d'interface, mais a évoqué l'influence de Microsoft : « Nous avons certes un propriétaire différent qu'il y a trois ans, plus investi dans Xbox et 'tout est un Xbox' ». Aucun port n'est en développement, mais la priorité a augmenté. Le patch 34.6 est sorti aujourd'hui avec des ajustements d'équilibre pour les cartes peu jouées et des mises à jour de Battlegrounds, incluant des redesigns de héros et des anomalies.