Blizzard ha anunciado la expansión Cataclysm para Hearthstone, que se lanzará el 17 de marzo de 2026 e incluye el regreso de los Colossals y nuevas mecánicas inspiradas en World of Warcraft. La compañía aclaró que no habrá una secuela de Hearthstone en la BlizzCon 2026, pero anticipó una gran actualización en su lugar. Los ejecutivos también discutieron posibles adaptaciones a consolas bajo la propiedad de Microsoft, aunque ninguna es inminente.
Blizzard desveló detalles de la próxima expansión de Hearthstone, Cataclysm, durante una presentación Spotlight el 9 de febrero de 2026. La expansión reimagina la era Cataclysm de World of Warcraft, con Deathwing invadiendo desde una línea temporal alternativa junto a poderosos lugartenientes como Ragnaros y Al’Akir. Introduce 135 nuevas cartas coleccionables, incluida la primera carta Hero de Deathwing, el regreso de los Colossals — secuaces masivos que llenan el tablero, como Magmaw el gusano de lava con 99 recargas— y nuevas palabras clave como Herald y Shatter, además de habilidades como Rewind para rehacer jugadas. A partir del 10 de marzo, todas las cartas de las expansiones Un'Goro y Emerald Dream serán gratuitas para los jugadores durante el ciclo de Cataclysm. Los paquetes de precompra están disponibles ahora, y al iniciar sesión se obtiene la carta Legendaria gratuita Warmaster Blackhorn. Los eventos de la comunidad del 9 de febrero al 17 de marzo incluyen Rally the Dragonflights para recompensas como la Legendaria Ebyssian, y oleadas en el juego contra lugartenientes que ofrecen paquetes, cartas épicas y skins de héroes. En entrevistas en el campus de Blizzard en Irvine, el productor ejecutivo Nathan Lyons-Smith y el director del juego Tyler Bielman abordaron rumores. Lyons-Smith declaró: «No, esto no es un Hearthstone 2», enfatizando que el anuncio de BlizzCon 2026 incluirá contenido familiar como nuevos modos «de una forma más grande de la que normalmente hacemos». Sobre cartas físicas, Bielman señaló que elementos digitales como mecánicas únicas no se pueden replicar, diciendo que el equipo valora «cosas que hacemos, mecánicamente, que no puedes hacer en una mesa de juego». Respecto a consolas, Switch o Steam Deck, Lyons-Smith destacó el código base de 16 años y los desafíos de la interfaz de usuario, pero señaló la influencia de Microsoft: «Ciertamente tenemos un propietario diferente ahora que hace tres años y están más invertidos en Xbox y 'cualquier cosa es un Xbox'». No hay puertos en desarrollo, pero la prioridad ha aumentado. El parche 34.6 se lanzó hoy con cambios de equilibrio para cartas poco jugadas y actualizaciones de Battlegrounds, incluidos rediseños de héroes y anomalías.