Chess und CS2 für Esports Nations Cup 2026 bestätigt

Die Esports World Cup Foundation hat Chess und Counter-Strike 2 zur Liste von 16 Titeln für den inaugurierenden Esports Nations Cup hinzugefügt, der vom 2. bis 29. November 2026 geplant ist. Dieses Event wird Nationalmannschaften in verschiedenen Spielen antreten lassen, mit detaillierten Qualifikationsprozessen für beide Titel. Die Ankündigung hebt das Engagement für inklusive Teilnahme und hohe Preispools hervor.

Der Esports Nations Cup markiert ein neues Kapitel im Wettkampf-Gaming und bringt Nationalmannschaften in einem Multi-Titel-Format zusammen. Zu den bestätigten Spielen gehören Chess und Counter-Strike 2 (CS2), die beide internationales Talent in den Eröffnungswochen des Events anziehen werden.  Cchess startet das Turnier am 2. November und läuft bis zum 8. November. Es umfasst 128 Spieler in einem Rapid-Format mit 10 Minuten pro Partie ohne Inkrement. Die Hälfte des Feldes – 64 Spieler aus ebenso vielen Nationen – erhält direkte Einladungen basierend auf Champions Chess Tour-Rankings mit Cutoff-Datum 26. Mai 2026. Unentschieden werden durch Ergebnisse aus dem Titled Tuesday Spring Split aufgelöst. Die restlichen Plätze teilen sich auf 56 aus regionalen Qualifikationen am 6.–7. Juni und 13.–14. Juni sowie acht Wildcards, alle von Chess.com verwaltet. Jede Nation kann bis zu zwei Vertreter schicken, sodass Länder ohne direkte Einladung über Online-Qualifikation teilnehmen können.  Cbeim Chess-Format werden Spieler in 16 Gruppen zu je acht aufgeteilt, wobei die Top 4 aus jeder in die Single-Elimination-Playoffs vorrücken. Frühe Matches sind Best-of-Two, dann Best-of-Four, und Armageddon-Partien lösen Unentschieden. Ein Schlüsselmerkmal ist die Preisstruktur, die sicherstellt, dass jeder qualifizierte Spieler und Trainer einen Anteil erhält, skaliert nach Teamgröße für Fairness über alle Platzierungen.  Cnach Chess betritt CS2 von 10. bis 15. November die Bühne mit 24 Nationalmannschaften. Die Qualifikation nutzt ein neues National Team Ranking-System abgeleitet von Valve Regional Standings, das Punkte von den Top 5 Spielern pro Nation akkumuliert, Cutoff 1. Juni 2026. Nationale Qualifier finden in 96 Ländern in Regionen wie Nordamerika (8 Slots) und Westeuropa (16 Slots) statt und füttern Double-Elimination-Regional-Events, die Plätze verteilen – wie vier für Osteuropa und drei für Nordamerika.  Cim Turnier bilden Teams vier Gruppen zu je sechs für Round-Robin Best-of-One-Matches, wobei die Top 4 pro Gruppe in einen 16-Teams Single-Elimination-Bracket einziehen. Playoffs nutzen Best-of-Three-Serien, die in einem Best-of-Five Grand Final gipfeln. Dieses Setup betont nationalen Stolz und breite Zugänglichkeit im Esport.

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