La Esports World Cup Foundation a ajouté les échecs et Counter-Strike 2 à la liste des 16 titres pour la première Esports Nations Cup, prévue du 2 au 29 novembre 2026. Cet événement mettra en scène des équipes nationales s’affrontant dans divers jeux, avec des processus de qualification détaillés pour les deux titres. L’annonce met en avant un engagement pour une participation inclusive et des prize pools substantiels.
L’Esports Nations Cup marque un nouveau chapitre dans le gaming compétitif, réunissant des équipes nationales dans un format multi-titres. Parmi les jeux confirmés figurent les échecs et Counter-Strike 2 (CS2), tous deux appelés à attirer des talents internationaux lors des premières semaines de l’événement. CLes échecs ouvriront le tournoi le 2 novembre et se poursuivront jusqu’au 8 novembre. Ils impliqueront 128 joueurs dans un format rapide avec 10 minutes par partie sans incrément. La moitié du tableau — 64 joueurs de autant de nations — recevra des invitations directes basées sur les classements Champions Chess Tour, avec une date limite au 26 mai 2026. Les égalités seront départagées par les résultats du Titled Tuesday Spring Split. Les places restantes se répartissent en 56 issues de qualifications régionales les 6-7 juin et 13-14 juin, plus huit wildcards, toutes gérées par Chess.com. Chaque nation peut envoyer jusqu’à deux représentants, permettant aux pays sans invitation directe de participer via qualification en ligne. CLe format échecs divise les joueurs en 16 groupes de huit, les quatre premiers de chaque avançant en playoffs à élimination directe. Les premiers matchs sont en best-of-two, puis best-of-four, et les parties Armageddon départagent les égalités. Une caractéristique clé est la structure des prix, qui assure une part à chaque joueur et coach qualifié, ajustée à la taille de l’équipe pour une équité sur toutes les places. CAprès les échecs, CS2 prend la scène du 10 au 15 novembre, avec 24 équipes nationales. La qualification utilise un nouveau système National Team Ranking dérivé des Valve Regional Standings, accumulant des points des cinq meilleurs joueurs par nation, avec limite au 1er juin 2026. Des qualifications nationales auront lieu dans 96 pays dans des régions comme l’Amérique du Nord (8 slots) et l’Europe de l’Ouest (16 slots), alimentant des événements régionaux à double élimination qui allouent des places — comme quatre pour l’Europe de l’Est et trois pour l’Amérique du Nord. C Dans le tournoi, les équipes forment quatre groupes de six pour des matchs round-robin best-of-one, les quatre premiers par groupe entrant dans un bracket à élimination directe à 16 équipes. Les playoffs utilisent des séries best-of-three, aboutissant à une grande finale best-of-five. Cette configuration met l’accent sur la fierté nationale et l’accessibilité large dans l’esport.