La Esports World Cup Foundation ha añadido ajedrez y Counter-Strike 2 a la alineación de 16 títulos para la inaugural Esports Nations Cup, programada del 2 al 29 de noviembre de 2026. Este evento contará con equipos nacionales compitiendo en varios juegos, con procesos de clasificación detallados para ambos títulos. El anuncio resalta el compromiso con la participación inclusiva y premios sustanciales.
La Esports Nations Cup marca un nuevo capítulo en el gaming competitivo, reuniendo equipos nacionales en un formato multi-título. Entre los juegos confirmados están ajedrez y Counter-Strike 2 (CS2), ambos listos para atraer talento internacional durante las primeras semanas del evento. El ajedrez inaugurará el torneo el 2 de noviembre hasta el 8 de noviembre. Involucrará a 128 jugadores en formato rápido con 10 minutos por partida sin incremento. La mitad del campo —64 jugadores de tantas naciones— recibirá invitaciones directas basadas en rankings de Champions Chess Tour, con fecha límite el 26 de mayo de 2026. Las empates se resolverán con resultados de Titled Tuesday Spring Split. Los puestos restantes se dividen en 56 de clasificatorios regionales el 6-7 y 13-14 de junio, más ocho wildcards, todos gestionados por Chess.com. Cada nación puede enviar hasta dos representantes, permitiendo a países sin invitaciones directas competir vía clasificación online. El formato de ajedrez divide a los jugadores en 16 grupos de ocho, con los cuatro mejores de cada uno avanzando a playoffs de eliminación simple. Partidos iniciales best-of-two, progresando a best-of-four, y partidas Armageddon resuelven empates. Una característica clave es la estructura de premios, que asegura una parte para cada jugador y entrenador clasificado, escalada por tamaño de equipo para equidad en todas las posiciones. Tras el ajedrez, CS2 toma el escenario del 10 al 15 de noviembre, con 24 equipos nacionales. La clasificación usa un nuevo sistema National Team Ranking derivado de Valve Regional Standings, acumulando puntos de los cinco mejores jugadores por nación, con corte el 1 de junio de 2026. Clasificatorios nacionales ocurrirán en 96 países en regiones como Norteamérica (8 slots) y Europa Occidental (16 slots), alimentando eventos regionales de doble eliminación que asignan plazas —como cuatro para Europa del Este y tres para Norteamérica. En el torneo, los equipos forman cuatro grupos de seis para partidos round-robin best-of-one, con los cuatro mejores por grupo entrando en un bracket de eliminación simple de 16 equipos. Playoffs usan series best-of-three, culminando en una gran final best-of-five. Esta configuración enfatiza el orgullo nacional y la amplia accesibilidad en esports.