Fan-Projekt deckt Gameplay aus abgesagtem Star Wars: First Assault auf

Neue Gameplay-Aufnahmen aus dem seit Langem abgesagten Star Wars: First Assault sind online aufgetaucht, dank der Bemühungen eines Fan-Teams, das Spiel wiederherzustellen. Das Projekt rekonstruiert den Online-Shooter, der ursprünglich von LucasArts vor dessen Schließung entwickelt wurde. Obwohl der Build Fehler aufweist, demonstriert er die Multiplayer-Funktionalität des Spiels.

Die Übernahme von Lucasfilm durch Disney vor mehr als einem Jahrzehnt führte zur Schließung von LucasArts, das 2021 als Lucasfilm Games wiederbelebt wurde. Diese Umstrukturierung führte zur Einstellung mehrerer Projekte, darunter Star Wars: First Assault, das als kompetitiver Gegenpart der Star-Wars-Reihe zu Call of Duty vorgesehen war. Laut einem Bericht von TheSixthAxis arbeitet eine Fan-Community nun daran, das Spiel mit Pre-Release-Code zu vervollständigen, der vor Jahren durchgesickert ist. Ein über eine Stunde langes YouTube-Livestream von Unseen Halo - Corbin zeigt ungeschnittenes Gameplay auf der Tatooine-Karte mit Sturmtruppen und Rebellen in Online-Matches. Die Aufnahmen offenbaren ein funktionales Multiplayer-Erlebnis, allerdings mit niedriger Framerate, visuellen Fehlern und ruckeligen Animationen. Im Jahr 2024 erklärte der ehemalige LucasArts-Entwickler Patrick Wren, dass First Assault nur „Monate entfernt“ von der Fertigstellung war und bei der Einstellung keine zusätzlichen Entwicklungskosten erforderlich gewesen wären. Das Fan-Projekt wirbt über seinen Discord-Server um neue Spieler. Es reiht sich in andere Community-Bemühungen ein, wie den laufenden Wiederaufbau des eingestellten Star Wars Battlefront 3 von Free Radical, bei dem neue Builds weiterhin online auftauchen. Allerdings könnte die Initiative rechtliche Probleme mit Disney und Lucasfilm Games bekommen.

Verwandte Artikel

Photorealistic promo art of Star Wars: Galactic Racer podrace in Outer Rim canyons, highlighting October 6 release on PS5, Xbox, and PC.
Bild generiert von KI

Star Wars: Galactic Racer confirmed for October 6 release across PS5, Xbox, PC

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Fuse Games and publisher Secret Mode have officially confirmed that Star Wars: Galactic Racer—a podracing-style runs-based racer set in the Star Wars Outer Rim—will launch on October 6 for PlayStation 5, Xbox Series X/S, and PC. The announcement, following a recent leak and timed ahead of Star Wars Day (May 4), includes a new trailer and details on standard, Deluxe, and Collector's editions, with pre-orders now live.

Former BioWare lead designer James Ohlen has revealed that he spent six months in 2015 developing a reboot plan for Star Wars: The Old Republic called The New Republic. The project aimed to transform the MMO into something closer to Knights of the Old Republic. EA's board of directors ultimately shut it down over concerns about the original game's $300 million launch costs.

Von KI berichtet

Fuse Games unveiled its roguelite racer Star Wars: Galactic Racer during a hands-on session at Summer Game Fest in Los Angeles. The title emphasizes crashing as a core gameplay feature with limited progression between runs. Former Burnout developers Matt Webster and Kieran Crimmins discussed the project's design goals.

Arcanaut Studios is developing Star Wars: Fate of the Old Republic without generative AI tools. The project is led by former BioWare director Casey Hudson and backed by GreaterThan Group.

Von KI berichtet

Christofer Sundberg, co-founder of Avalanche Studios, stated that the studio's canceled 2009 game AionGuard featured elements similar to those in Crimson Desert. In a recent PC Gamer interview, Sundberg expressed lasting resentment toward the publisher that ended the project via text message. The open-world fantasy title never progressed beyond low-resolution screenshots after its early announcement.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen