Fansprojekt avslöjar gameplay från inställda Star Wars: First Assault

Nytt gameplay-material från den länge inställda Star Wars: First Assault har dykt upp online, tack vare ett fanteams arbete med att återställa spelet. Projektet återskapar onlineshootern som ursprungligen utvecklades av LucasArts innan nedstängningen. Även om bygget visar buggar demonstrerar det spelets multiplayerfunktionalitet.

Disneys övertagande av Lucasfilm för mer än ett decennium sedan ledde till nedläggningen av LucasArts, som senare återupplivades som Lucasfilm Games 2021. Denna omorganisation resulterade i avbrytandet av flera projekt, inklusive Star Wars: First Assault, som var tänkt som Star Wars-franchisens konkurrensutsatta svar på Call of Duty. Enligt en rapport från TheSixthAxis arbetar nu en fancommunity med att färdigställa spelet med hjälp av förhandsutgivningskod som läckte ut för år sedan. En YouTube-livesändning på över en timme av Unseen Halo - Corbin visar oklippt gameplay på Tatooine-kartan, med stormtroopers och rebeller i onlinematcher. Materialet visar en fungerande multiplayerupplevelse, även om med låg bildfrekvens, visuella buggar och skakiga animationer. 2024 uppgav den före detta LucasArts-utvecklaren Patrick Wren att First Assault var ”månader bort” från slutförande och inte krävde några ytterligare utvecklingskostnader när det avbröts. Fansprojektet rekryterar nya spelare via sin Discord-server. Det ansluter sig till andra communityinsatser, såsom den pågående återuppbyggnaden av Free Radicals inställda Star Wars Battlefront 3, där nya versioner fortsätter dyka upp online. Dock kan initiativet möta juridiska utmaningar från Disney och Lucasfilm Games.

Relaterade artiklar

Photorealistic promo art of Star Wars: Galactic Racer podrace in Outer Rim canyons, highlighting October 6 release on PS5, Xbox, and PC.
Bild genererad av AI

Star Wars: Galactic Racer confirmed for October 6 release across PS5, Xbox, PC

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Fuse Games and publisher Secret Mode have officially confirmed that Star Wars: Galactic Racer—a podracing-style runs-based racer set in the Star Wars Outer Rim—will launch on October 6 for PlayStation 5, Xbox Series X/S, and PC. The announcement, following a recent leak and timed ahead of Star Wars Day (May 4), includes a new trailer and details on standard, Deluxe, and Collector's editions, with pre-orders now live.

Former BioWare lead designer James Ohlen has revealed that he spent six months in 2015 developing a reboot plan for Star Wars: The Old Republic called The New Republic. The project aimed to transform the MMO into something closer to Knights of the Old Republic. EA's board of directors ultimately shut it down over concerns about the original game's $300 million launch costs.

Rapporterad av AI

Fuse Games unveiled its roguelite racer Star Wars: Galactic Racer during a hands-on session at Summer Game Fest in Los Angeles. The title emphasizes crashing as a core gameplay feature with limited progression between runs. Former Burnout developers Matt Webster and Kieran Crimmins discussed the project's design goals.

Arcanaut Studios is developing Star Wars: Fate of the Old Republic without generative AI tools. The project is led by former BioWare director Casey Hudson and backed by GreaterThan Group.

Rapporterad av AI

Christofer Sundberg, co-founder of Avalanche Studios, stated that the studio's canceled 2009 game AionGuard featured elements similar to those in Crimson Desert. In a recent PC Gamer interview, Sundberg expressed lasting resentment toward the publisher that ended the project via text message. The open-world fantasy title never progressed beyond low-resolution screenshots after its early announcement.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj