Metal Gear Solid 4-Remake wäre sehr schwierig, sagt Produzent

Konami-Produzent Noriaki Okamura hat mitgeteilt, dass ein Remake von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots erhebliche Herausforderungen mit sich brächte. Dies geschieht, während das Unternehmen zukünftige Projekte nach der Veröffentlichung von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S in Betracht zieht. Okamura hob die technischen Hürden bei der Modernisierung der originalen Assets des Spiels hervor.

Hintergrund zu Metal Gear Solid Delta

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ein Remake des Klassikers von 2004 Metal Gear Solid 3, ist kürzlich für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erschienen. GameSpot vergab eine Bewertung von 9/10 und lobte die aktualisierten Grafiken, das verfeinerte Spieledesign und die verbesserten Steuerungen, die es mit modernen Action-Titeln auf eine Stufe stellen.

Einsichten des Produzenten zu zukünftigen Projekten

In einem Interview mit dem japanischen Medium Real Sound, übersetzt von Eurogamer und VGC, sprach Serienproduzent Noriaki Okamura über die nächsten Schritte von Konami. Das Team befindet sich in der Entscheidungsphase und wägt Optionen wie ein weiteres Remake oder einen völlig neuen Eintrag in der Franchise ab. Okamura betonte die reiche Geschichte der Serie als Inspirationsquelle.

Er erklärte, dass der Ansatz für Metal Gear Solid Delta nicht einheitlich repliziert werden könne, da viel des ursprünglichen Metal Gear Solid-Personals Konami verlassen hat. Auf die Frage nach einem möglichen Metal Gear Solid 4-Remake erkannte Okamura dies als Option an, beschrieb es jedoch als 'ziemlich schwierig' umzusetzen.

Herausforderungen bei Metal Gear Solid 4

Ursprünglich 2008 für PlayStation 3 veröffentlicht, bot Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots innovative Designs, um hohe 3D-Leistung auf der Hardware der Zeit zu erzielen. Okamura wies darauf hin, dass die Modernisierung dieser Assets besonders schwierig wäre aufgrund ihrer einzigartigen technischen Anforderungen.

In der chronologischen Timeline der Franchise folgt Metal Gear Solid 4 auf Ereignisse, die 50 Jahre nach Metal Gear Solid 3 spielen, trotz eines realen Veröffentlichungsabstands von vier Jahren. Der nächste Story-Eintrag nach Snake Eater wäre tatsächlich Metal Gear Solid: Portable Ops von 2006 für PSP, obwohl keine spezifischen Pläne dafür genannt wurden.

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