El remake de Metal Gear Solid 4 sería muy difícil, dice el productor

El productor de Konami, Noriaki Okamura, ha compartido que rehacer Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots plantearía desafíos significativos. Esto se produce mientras la compañía considera proyectos futuros tras el lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Okamura señaló los obstáculos técnicos para modernizar los assets originales del juego.

Antecedentes sobre Metal Gear Solid Delta

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un remake del clásico de 2004 Metal Gear Solid 3, se lanzó recientemente para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. GameSpot le otorgó una puntuación de 9/10, destacando sus gráficos actualizados, diseño de juego refinado y controles mejorados que lo alinean con títulos de acción modernos.

Perspectivas del productor sobre proyectos futuros

En una entrevista con el medio japonés Real Sound, traducida por Eurogamer y VGC, el productor de la serie Noriaki Okamura discutió los próximos pasos de Konami. El equipo está en fase de toma de decisiones, evaluando opciones como otro remake o una entrada completamente nueva en la franquicia. Okamura enfatizó la rica historia de la serie como fuente de inspiración.

Explicó que el enfoque utilizado para Metal Gear Solid Delta no se replicará de manera uniforme, dado que gran parte del personal original de Metal Gear Solid ha dejado Konami. Al preguntarle sobre un posible remake de Metal Gear Solid 4, Okamura lo reconoció como una posibilidad, pero lo describió como 'bastante difícil' de ejecutar.

Desafíos con Metal Gear Solid 4

Lanzado originalmente en 2008 para PlayStation 3, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots presentó diseños innovadores para lograr un alto rendimiento 3D en el hardware de la época. Okamura señaló que modernizar estos assets sería particularmente difícil debido a sus requisitos técnicos únicos.

En la línea temporal cronológica de la franquicia, Metal Gear Solid 4 sigue a los eventos ambientados 50 años después de Metal Gear Solid 3, a pesar de la diferencia de cuatro años en sus lanzamientos en el mundo real. La siguiente entrada argumental después de Snake Eater sería en realidad Metal Gear Solid: Portable Ops de 2006 para PSP, aunque no se mencionaron planes específicos para ella.

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