Metroid Prime 4: Beyond erscheint inmitten von Amiibo-Features und Grafikdebatten

Metroid Prime 4: Beyond wurde am 4. Dezember 2025 für Nintendo Switch und Switch 2 veröffentlicht und beendet damit eine 18-jährige Wartezeit seit Metroid Prime 3: Corruption. Das Spiel führt neue Elemente wie das Vi-O-La-Bike ein, aber optionale Musiktracks erfordern ein 30-Dollar-Samus-Aran-Amiibo. Spieler und Kritiker sind über die Grafik geteilter Meinung, mit Lob für Dungeon-Bereiche im Kontrast zu Kritik an farblosen Open-World-Wüsten.

Veröffentlichungsübersicht

Metroid Prime 4: Beyond erschien am 4. Dezember 2025 für Nintendo Switch und Switch 2 und setzt die Abenteuer von Samus Aran nach einer 18-jährigen Pause seit Metroid Prime 3: Corruption aus dem Jahr 2007 fort. Der Ego-Shooter erkundet neue Planeten, darunter Viewros, wo Spieler mit dem Vi-O-La-Bike durch die Sol-Valley-Wüste fahren. Das Basis-Gameplay umfasst Umgebungsgeräusche für diese Abschnitte, verbesserte Optionen jedoch über Amiibos.

Amiibo-exklusive Features

Spieler stellten fest, dass das Samus-Aran-Amiibo Vi-O-La Radio freischaltet, das die Auswahl von Musiktracks aus anderen Spielbereichen während Wüstenfahrten ermöglicht. Dies kostet 30 Dollar oder den Amiibo-Preis, wobei das Durchspielen des Spiels zwei weitere Tracks hinzufügt. Das Vi-O-La-Amiibo ermöglicht Bike-Skin-Optionen, während das Sylux-Amiibo erweiterte Post-Game-Cutscenes freigibt – alternativ durch 100%iges Scannen. Diese Features haben Fan-Diskussionen ausgelöst, ob solcher Inhalt im Basisspiel enthalten sein sollte, da der Umgebungs-Sound bereits die thematische Geschichte des Planeten vermittelt.

Grafik- und Rezeptionsdebatte

Nach dem Launch hoben Social Media grobe Screenshots der Open-World-Wüsten hervor, mit ungünstigen Vergleichen zu Spielen wie Xenoblade Chronicles X (2015) oder sogar 1990er-Titeln wie Road Rash. Der Metacritic-Score liegt bei 81, niedriger als die 90+ früherer Teile, was einige zu einer Enttäuschung für die Serie macht. Spieler loben jedoch dungeon-ähnliche Bereiche für Atmosphäre, Optik und 60-fps-Performance, vergleichbar mit Halo durch dynamisches Licht und HDR-Unterstützung auf OLED-TVs. Rezensenten merkten an: „Metroid Prime 4 ist ein technisches Wunder“, mit Fokus auf Kunst und Musik statt grafischer Innovationen, während GamesRadar+ „wundervolle Visuelle und makellose Atmosphäre“ in erkundbaren Räumen hervorhob. Der Kontrast entsteht durch fokussierte Innenräume, die glänzen, gegenüber ausgedehnten Außenbereichen, die veraltet wirken.

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