Star Trek: Enterprise, eine Prequel-Serie, die von 2001 bis 2005 ausgestrahlt wurde, half der Franchise in einer schwierigen Phase den Übergang. Indem sie sich auf die erste tiefe Raummission der Menschheit konzentrierte, diente sie als sanfter Neustart inmitten der dichten Erzählungen früherer Serien. Trotz kreativer Hürden beeinflusste sie erfolgreiche Trek-Serien von heute wie Strange New Worlds.
Die Star-Trek-Franchise, die nun fast sechzig Jahre alt ist, erlebt eine Wiederbelebung mit Serien wie Strange New Worlds in der dritten Staffel und einer bevorstehenden Starfleet-Academy-Serie für 2026. Dieser aktuelle Erfolg geht jedoch auf Enterprise zurück, den letzten TV-Eintrag der frühen 2000er, der die Lücke zwischen der etablierten Ära der Franchise und ihrer modernen Form überbrückte. Enterprise folgte der originalen USS Enterprise auf ihrer ersten Erkundungsmission und wurde auf UPN über vier Staffeln von 2001 bis 2005 ausgestrahlt. Sie kam nach zwei Jahrzehnten von Serien wie The Next Generation, Deep Space Nine und Voyager, die mit komplexem Lore gewachsen waren. Als Prequel setzte Enterprise die Erzählung zurück, indem sie die zögerlichen Schritte der Menschheit ins All darstellte und das Universum zugänglich und nachvollziehbar machte. Scott Bakula spielte Captain Jonathan Archer und brachte eine geerdete Menschlichkeit in die Rolle neben Jolene Blalock als vulkanische Wissenschaftsoffizierin T’Pol und Connor Trinneer als Ingenieur Trip Tucker. Die überwiegend menschliche Crew erkundete frühe Versionen von Trek-Themen und zeigte eine Menschheit, die sich noch zu den aspirativen Idealen späterer Serien entwickelte. Einzigartige Entscheidungen umfassten ein Titellied mit Text, lässige Kleidung wie Baseballkappen und Archers Haushund Porthos an Bord des Schiffs. Herausforderungen entstanden durch Netzwerk-Einflussnahme, was zu Wechseln wie einem temporalen Kalten-Krieg-Bogen und einem Terroranschlag auf der Erde führte, die die Serie in späteren Staffeln zu Action- und Kriegsstorys pivotierten. Diese Veränderungen erzeugten ein uneinheitliches Gefühl und trugen zu sinkenden Einschaltquoten bei – von über 12 Millionen beim Pilotfilm auf unter 3 Millionen in der letzten Staffel. Die Serie endete abrupt nach vier Staffeln mit einem Finale, das als Holodeck-Simulation der Next-Generation-Ära gerahmt wurde und oft als enttäuschend gilt. Trotz dieser Probleme fand Enterprises Fokus auf frühe Trek-Ären im Rückblick Anklang und ebnete den Weg für Strange New Worlds, ein Prequel zu The Original Series, das ein kritischer Erfolg wurde. Mit ihrem Erkundungsgeist und menschzentrierten Geschichten half Enterprise der Franchise, eine Übergangsphase zu überstehen, und sicherte ihre Entwicklung zur lebendigen Programmgestaltung, die heute auf Paramount+ verfügbar ist.