Tigames reagiert auf KI-Verdacht bei Zoopunk nach Xbox-Enthüllung

Der chinesische Entwickler Tigames hat klargestellt, dass sein kommendes Action-Spiel Zoopunk von menschlichen Künstlern geschaffen wurde, nicht von generativer KI, nach Verdachtsmomenten durch sein Auftauchen in einer Nvidia-Tech-Ankündigung. Das Spiel mit dem Kaninchen-Protagonisten Rayton debütierte beim Microsoft Xbox Partner Preview Event. Es nutzt KI nur für spieler-generierten Inhalt und hat kein festes Veröffentlichungsdatum.

Spielübersicht

Zoopunk ist ein vollständig 3D-Actionspiel, entwickelt von Tigames als Sequel zum 2.5D-Metroidvania-Titel des Studios aus 2021 FIST: Forged In Shadow Torch. Es führt die Geschichte von Rayton, dem Kaninchen-Helden, fort, der auf einer Motorrad durch eine postapokalyptische Sci-Fi-Welt fährt und duale Energieschwerter gegen kreaturenartige Gegner schwingt. Der Reveal-Trailer präsentierte dynamischen Kampf und Erkundung in diesem erweiterten Universum von Torch City.

KI-Kontroverse und Entwicklerreaktion

Verdacht auf massive KI-Nutzung kam auf, nachdem Zoopunk prominent in einem Nvidia-Video zur Demonstration generativer KI für NPC-Interaktionen und Raumschiff-Anpassung mittels Sprachbefehlen gezeigt wurde. Das Video hob das Potenzial spielergetriebener KI in Spielen hervor, was Zweifel an der Echtheit des Trailers weckte.

Tigames reagierte prompt in einer Stellungnahme an Eurogamer: \"Alle unsere Werke sind originale Schöpfungen und die Krönung der harten Arbeit und Hingabe unserer Künstler.\" Der Entwickler betonte, dass KI ausschließlich Spieler bei user-generated Content wie Fahrzeug-Skins und Bekleidungsdesigns unterstützt, um Modding-Communities kostengünstig zu fördern. \"KI dient als Werkzeug zur Unterstützung von Spielern bei sekundären Kreationen und der Pflege der Mod-Community\", ergänzte die Stellungnahme.

Entwicklung und Plattformen

Tigames teilte auf Steam mit, dass das Team lange über die Erweiterung der FIST-Welt debattiert habe, bevor es sich für Zoopunk entschied. \"Wir haben lange über unseren nächsten Schritt nachgedacht. Tief im Inneren wussten wir, dass wir die Welt von Torch City ausbauen wollten\", hieß es im Post. Das Spiel ist in frühem Entwicklungsstadium, Tigames lädt zu Spieler-Feedback ein. Geplant für PS5, Xbox und PC, ohne angekündigtes Release-Fenster.

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